FluidNinja LIVE 1.9.53 - Unreal Engine 5向けリアルタイム流体ソリューション!立体感のあるボリューム流体を実現可能になった最新アップデートがリリース!
Andras Ketzer氏による、Unreal Engine向けリアルタイム&インタラクティブな流体シミュレーションソリューション「FluidNinja LIVE」のv1.9.53がリリースされました。
Andras Ketzer氏による、Unreal Engine向けリアルタイム&インタラクティブな流体シミュレーションソリューション「FluidNinja LIVE」のv1.9.53がリリースされました。
2024年1月8日、無料で多機能なUV&テクスチャリングツールアドオン『TexTools v1.6』がリリースされていました。無料ですよ。
2024年2月29日、Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の早期アクセスバージョン3がリリースされました!
シニアVFXアーティストのDylan Browne氏によるHLSLベースのポストプロセスマテリアルでフィルムライクなレンズフレアを実現出来るUnreal Engine 5向けアセット『Cinematic Lens Flares v1.0』がリリースされました!
Indie-us Games代表の中村 匡彦氏(alwei @aizen76)が最近の中国系NPRゲームで多く採用されているSDFを活用したシャドウマッピング手法をブログで解説されています。
CelesGameによるUnlitベースのアニメシェーダーアセット『Celes Anime Shader v1.3』のご紹介。
なが氏(@nagakagachi)によるSDFとShadowThresholdMapを生成するUE5向けツールがGithub上で無料公開されています。
AdobeがUSDファイルフォーマットを各種3Dフォーマットに変換する為のプラグイン群『USD File Format Plugins』をオープンソース公開しております。
Leon Gameworks の遠藤 俊太氏によるUnreal Engine 5入門書『ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門』が2024年3月末に発売予定です!
2024年3月1日、株式会社Leon Gameworks主催のUnreal Engine 5に関する勉強会「Unreal Engine Meetup Connect - ゲーム開発編 - vol.1」が開催され、アーカイブ動画が公開されています。
The Foundryの統合型3Dソフトの最新メジャーアップデートバージョン「Modo 17.0」がリリースされました!
young氏による Marmoset ToolbagのHDRI活用ライト配置ライクなライティングシーン構築をBlenderで実現可能なアドオン『Marmolight』がリリースされています!
Ryo Mizuta GraphicsによるBlender 4.0のGeometry Nodesで制作された人間の皮膚のプロシージャル3D断面モデルが無料配布されています。
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」のBlender向けバージョン『Ragdoll for Blender 1.0』がリリースされました!
数多くの作品を手がけた映画監督 菱沼 康介氏によるオンライン講座『アニメーターのための演技発見術~演技と物語の融合と演技の取捨選択~』がCGWORLD Online Tutorialsにて2024年3月4日(月)に開催予定です!
2024年2月24日から3ds Max向けの有償プラグイン『GhostTrails』がオープンソース化され無償公開されています。
Narita Haruka氏がBlenderのGeometry Nodesを使用し法線転写を行う様子を録画したYoutube動画を公開しています。
2024年1月26日にBlenderとSubstanceをつなぐアドオンのメジャーアップデート版『Adobe Substance 3D Addon v2.0 for Blender』がリリースされていました。そして先日それを紹介する公式ガイド動画もYoutube上で公開されました。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-