デジタル原型師、榊馨氏著書『ZBrushフィギュア制作の教科書』メイキング動画がYoutube上に続々公開中!
2016年4月26日に発売予定!デジタル原型師、榊馨氏著書「ZBrushフィギュア制作の教科書」!全製作工程を余すことなく紹介した映像がYoutube上で公開中
2016年4月26日に発売予定!デジタル原型師、榊馨氏著書「ZBrushフィギュア制作の教科書」!全製作工程を余すことなく紹介した映像がYoutube上で公開中
Minddeskによるボクセルモデリングツール「Qubicle 3.0」のSteam版がリリース!新バージョントレーラーも公開! Windows&OSX
任天堂の宮本茂氏と「Production IG(プロダクションI.G)」、そして「WIT STUDIO(ウィットスタジオ)」とコラボにより制作が進められている短編アニメ「スターフォックス ゼロ ザ・バトル・ビギンズ」が公開!ゲーム最新作「スターフォックス ゼロ」は本日発売!
オートデスク製品の新バージョン発表に合わせ、スペシャル ムービー「Autodesk Max Man&Maya Man」が公開!モデルデータも配布予定!
NUKE、MARI、MODOといった多くのクリエイティブツールでお馴染みThe Foundry社の2016年ショーリールが公開!
発売間近の人気シリーズ最新作「スターフォックス ゼロ」、任天堂の宮本茂氏と「Production IG(プロダクションI.G)」、そして「WIT STUDIO(ウィットスタジオ)」とコラボにより制作が進められている短編アニメ「Star Fox Zero: The Battle Begins」のティーザートレーラーが公開!
「アメイジングスパイダーマン」「デッドプール」「アイアンマン3」「パシフィック・リム」等の数多くの映画や映像作品等で採用される物理ベースレンダラー「Arnold Renderer(アーノルドレンダラー)」でお馴染み「Solid Angle(ソリッドアングル)」社が「Autodesk(オートデスク)」の傘下に!!!
「Maya 2016」の新拡張機能「Maya 2016 Extension 2」の情報が公開!
ZANNI氏制作!株式会社ヒストリア主催の「第5回UE4ぷちコン」応募作品!アンリアルエンジン4を使って昆虫達の「愛」を描く映像作品「Nothing Last Forever」
オートデスクの2016年VFXショーリール「Autodesk 2016 VFX Showreel」が公開!見たことない映像も多いので見ごたえありですよー
Double Damage GamesのTravis Baldree氏が開発を進めている3Dペイントソフトウェア「TetraPaint」の情報が公開中!親しみやすそうなPhotoshopライクGUI、そして基本的な機能はすでに搭載しているとか。これは期待しちゃう!
中国のフルCGSFアニメ作品「TWIN MOONS (双月之城)」(旧題:龙吟沧海)の第1話・第2話がYoutube上に公開されております!
ゲーム業界の今をわかりやすく解説!「ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!」が翔泳社から発売されました。
Double Negative(ダブル・ネガティブ)の3Dトレーナーとして勤務しているJahirul Amin氏によるキャラクター作成解説本「Beginner's Guide to Character Creation in Maya」の日本語翻訳版「MAYA キャラクタークリエーション- プロが教えるフォトリアル人体制作術 -」がボーンデジタルから発売されます!
オープンソースの2Dゲームフレームワーク「Cocos2d-x」をベースとした統合開発ツールパッケージ「Cocos Creator 1.0.1」がリリースされております。
可動フィギュアS.H.Figuartsシリーズで、アーティスト・絵師さん向けの6インチフィギュア「S.H.Figuarts ボディくん・ボディちゃん」が4月23日に発売されます!
Arseniy Korablev氏が開発した3Dモデリングソフトウェア「Polybrush」と「3ds Max」を使い制作された映像作品「Acarus」が公開!!
ゲームエンジン「Unity」に搭載されたパーティクルシステム「Shuriken」でエフェクトを作成する手順を基礎から解説した書籍「Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法」が翔泳社から発売されます!
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