UniV v1.2 - シンプルかつ便利なUV編集ツールを多数搭載したオープンソースBlenderアドオン!無料入手可能!
OxicidによるUV編集のためのBlenderアドオン「UniV」がリリースされました!オープンソースで無料入手可能です!
OxicidによるUV編集のためのBlenderアドオン「UniV」がリリースされました!オープンソースで無料入手可能です!
Hubber StudiosがBlenderのビューポート用CavityシェーダーをUnreal Engine 5向けにポストプロセスHLSLシェーダーとして実装したプラグイン「Cavity Blender Post Pcoress」がリリースされました!
CGWORLDによる大型オンライン学習イベントの第14回目『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.14』が2024年9月24日~27日の4日間、オンライン開催されます!今回は「ゲームエフェクト」に特化したセッションが多数用意されているそうですよー!!!
Curtis Holt氏とKris Azzy氏によるHEXタイリングなどを活用してより自然なマテリアルのディテールアップが可能なBlenderノードグループ「HEX Scatter」がリリースされました!
Thin Dino氏によるスマホの自撮り撮影風環境を手軽に実装出来るUnreal Engine 5用プラグイン「Simple Selfie System」がリリースされています!
Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.2』がリリースされていました!
2025年9月20日にCGWORLDとオートデスクによるオンラインフェス『Autodesk Day 2024』が開催されます!今回も無料参加可能ですよー!
BlendifyからワンクリックでDaz3D、MetaHuman、HumanGenerator、CC4のUVに適応したリアルな肌の質感を設定出来るBlenderアドオン「GlobalSkin」がリリースされました!
3D CADenceによる、 法線の角度に基づいて隣接するフェースを一括選択出来るBlenderアドオン「Select Polygons By Angle」がリリースされています!
数多くのUnreal Engine向け動画やアセットなどのコンテンツを配信しているKibibyteによる、Unreal Engineを便利に扱う為の100のテクニックを紹介した動画「100 Unreal Engine Tips you 100% don't know yet!」が公開!
3D Tudor Limited(Neil Bettison氏)による、Blenderの学習コース「Blender Lighting & Compositing for Beginners」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメント&テクスチャペイント&ベイキングツール「Toolbag」 のメジャーアップデートバージョン「Toolbag 5」パブリックベータ版が公開されました!
小芊枫 XiaoQianFeng氏による、HALOのマスターチーフのコスプレ衣装製作メイキング動画が公開されています!
SHADERSOURCEによる広大な滝表現を手軽に実装可能なUnreal Engine 5プラグイン「WATERFALL TOOL 2」がリリースされています!
CG Meerkatによる、Cyclesレイトレーシングを利用してリバーブ用の反響データを生成し音源再生時に活用出来るBlenderアドオン「Cycleacoustics Reverb Generator」が登場!
タム/ Taniguchi Tomohiro 氏(@tamutamu3D)によるコードや計算式を使用し3Dプリンター向けにフラクタルな造形物のG-Codeを直接生成出来るオープンソースツール「G-coordinator」のご紹介。
数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2024年2回目となる新コンテストが開催中です!パルクールシーンを構築する『Kinetic Rush』チャレンジ!今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。
Disney Researchによる、ロボットがより人間らしく踊ったり飛び跳ねたり出来るような動きを学習させる技術「VMP: Versatile Motion Priors for Robustly Tracking Motion on Physical Characters」
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