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G-coordinator v3.0 - コードや計算式を使用し3Dプリンター向けにフラクタルな造形物のG-Codeを直接生成出来るオープンソースツール! #Gcoordinator

タム/ Taniguchi Tomohiro 氏(@tamutamu3D)によるコードや計算式を使用し3Dプリンター向けにフラクタルな造形物のG-Codeを直接生成出来るオープンソースツール「G-coordinator」のご紹介。

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Kinetic Rush 3D Challenge - パルクールシーンのテンプレートを元にCG制作!Clinton Jones氏によるCGチャレンジの2024年第2回が開催中!提出期限は2024年9月2日! #KineticRush

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2024年2回目となる新コンテストが開催中です!パルクールシーンを構築する『Kinetic Rush』チャレンジ!今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

EasySnow for Games - メジャーアップデートでゲームなどのリアルタイムコンテンツに対応!シネマティックバージョン比で200%以上の高速化!

以前紹介したWilliam Faucher氏によるリアルな雪生Unreal Engineアセット「EasySnow」のメジャーアップデートが公開!パフォーマンスを改善しゲームなどのリアルタイムコンテンツでも扱いやすくなったそうです!

Game Animation in 3ds Max From Beginner to Master - 3ds Max使用したゲーム用アニメーション制作入門コース!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

数多くのゲームを手掛けるシニアアニメーターのQinxin(榆枫)氏による、3ds Max使用したゲーム用アニメーション制作入門コース「Game Animation in 3ds Max From Beginner to Master」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

One Click Rig V1 - Mixamoベースのキャラクターにワンクリックでリグを追加できるUnreal Engine 5向けコントロールリグアセットプラグイン!無料公開!

VFXアーティストのJosh Toonen氏による、Unreal For VFXのサイトにてMixamoベースのキャラクターにワンクリックでリグを追加できるコントロールリグアセットプラグイン「One Click Rig V1」が無料公開されています。


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