ポリゴンナイト~海外で活躍する3DCGデザイナーに聞く!ゲームクリエイターのキャリアアップ~ | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

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EasySnow for Games - メジャーアップデートでゲームなどのリアルタイムコンテンツに対応!シネマティックバージョン比で200%以上の高速化!

以前紹介したWilliam Faucher氏によるリアルな雪生Unreal Engineアセット「EasySnow」のメジャーアップデートが公開!パフォーマンスを改善しゲームなどのリアルタイムコンテンツでも扱いやすくなったそうです!

Game Animation in 3ds Max From Beginner to Master - 3ds Max使用したゲーム用アニメーション制作入門コース!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

数多くのゲームを手掛けるシニアアニメーターのQinxin(榆枫)氏による、3ds Max使用したゲーム用アニメーション制作入門コース「Game Animation in 3ds Max From Beginner to Master」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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One Click Rig V1 - Mixamoベースのキャラクターにワンクリックでリグを追加できるUnreal Engine 5向けコントロールリグアセットプラグイン!無料公開!

VFXアーティストのJosh Toonen氏による、Unreal For VFXのサイトにてMixamoベースのキャラクターにワンクリックでリグを追加できるコントロールリグアセットプラグイン「One Click Rig V1」が無料公開されています。

MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation with Adjacent Mesh Tokenization - アーティストが手でモデリングしたかのように3Dメッシュを再構築してくれる技術の新バージョンが公開!1600ポリゴンまで対応!

南洋理工大学、清華大学、インペリアル・カレッジ・ロンドン、ウェストレイク大学の研究者たちによる、リメッシュ技術「MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation with Adjacent Mesh Tokenization」のご紹介!アーティストが手でモデリングしたかのように3Dメッシュを再構築する技術で、以前紹介したコレのアップデート板です。


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3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

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