Hair Brick Pro 4.0 - Blender 4.1以降に対応したヘアー&ファー管理Blenderアドオン!
Luwizart氏による、Blender用のヘアー構築支援ツールセットアドオンの最新メジャーアップデート「Hair Brick Pro 4.0」がリリースされました!
Luwizart氏による、Blender用のヘアー構築支援ツールセットアドオンの最新メジャーアップデート「Hair Brick Pro 4.0」がリリースされました!
OutBound Vectorによる、車両用シネマティックアニメーションの為のプロシージャルリギングUnreal Engine 5プラグイン「R.K.V.A Rigless Kinematic Vehicle Animation」がリリースされていました!
南洋理工大学、清華大学、インペリアル・カレッジ・ロンドン、ウェストレイク大学の研究者たちによる、リメッシュ技術「MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation with Adjacent Mesh Tokenization」のご紹介!アーティストが手でモデリングしたかのように3Dメッシュを再構築する技術で、以前紹介したコレのアップデート板です。
CGWORLDが26周年記念ということで特大プレゼント企画を開催中です!回答締切2024年8月9日AM10:00までですよ!
zabicode氏によるコンテンツブラウザに存在するアセットのサムネイル画像を一括エクスポート出来るUnreal Engine 5用無料プラグイン「Thumbnail Exporter」が公開されています!
Metaが動画からオブジェクトを識別することができる統合AIモデルの「Segment Anything Model 2(SAM 2)」を発表しました!
Alex Martinelli氏(@5agado)によるBlenderのGeometery Nodesで構築された群れのシミュレーション.blendファイル「Flock Simulation」がGumroad上で公開されています!
略略略阿柒氏による、Blender 4を使用したスタイライズドCG制作チュートリアルコース「Stylized 3D to 2D Illustrations in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
約3年半ぶりの紹介ですね。ノードベースのレイヤーやブラシのカスタマイズ、 GPUによる高速動作が売りの2Dペイントソフト「Black Ink」の2023.6バージョンがリリースされました!
ZibraAIによるOpenVDBフォーマットを20分の1に圧縮してリアルタイム環境で軽量再生する「ZibraVDB」が、SIGGRAPH 2024開催タイミングに合わせてプライベートベータからパブリックベータ板へ移行したことが発表されました!
Saeid Gholizade氏が2023年初頭から開発中のUnreal Engine向けボクセルアート構築用ツールプラグイン『Voxy』がUEマーケットプレイスにてリリースされました!
iPhoneやiPadのカメラを使用して手軽にHDRiを作成出来る無料アプリ「HDReye」のご紹介。
Evelyn SchwabによるUE5向けプラグイン「Modular Camera Dynamics」がリリースされています。補正の効いたカメラ挙動を手軽に実装出来るとか。
『立体裁断アプリ』や『桃CAD(洋裁CAD)』の開発者である工房奥谷(@tomosan119)氏による、性別体格を問わず理論上は補正が不要になる原型型紙製図法「三角原型」の技術論文「3D 人体計測データを基にした適応的なゆとり量の個別型身頃原型の開発」と動画が公開されています。
Little Dreamer Gamesによる数式レイヤーを重ねて視覚的にわかりやすく確認しながらハイトマップ&法線マップを生成する専用ツール「Height Lab」がSteam上でリリースされていました。
株式会社クレイポストの滝田 東(たきた あずま)氏による「紙粘土フィギュアとフォトグラメトリーで作る3Dキャラクター」がKindle電子書籍としてリリースされました!無料ソフトを駆使してアナログ造形物から3D可動フィギュアを構築するフローを細かく解説しております。
世界最大のコンピュータグラフィックスイベント「SIGGRAPH(シーグラフ、Special Interest Group on Computer GRAPHics)2024」の技術論文紹介トレーラーが公開されていました。
ユタ大学のCem Yuksel 教授らによる、リアルタイムレンダリングの為の高速軽量なヘアーメッシュ描画技術「Real-Time Hair Rendering with Hair Meshes」の論文が公開されています!
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