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アーカイブ: 2016年8月

PELICAN FANCLUB 「説明」 - リアルタイムモーションキャプチャーと「アンリアルエンジン4」を使用し作成されたミュージックビデオ!

東映ツークン研究所による、モーションビルダーとUnreal Engine 4をリアルタイムに連携させる使った新ワークフロー「Unreal Stage(アンリアルステージ)」で作成されたミュージックビデオ!PELICAN FANCLUB 「説明

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AEで値グラフ的思考 - Nokir™氏によるAEを使った気持ち良いアニメーションの作るテクニック紹介!関西AECGオフ2016

2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。 モーショングラフィックスデザイナーNokir™(島谷 賢治)氏によるセッション「AEで値グラフ的思考」の映像がオンライン上にアップロード!アニメーションカーブを制御し、リニアでは実現できない気持ちの良い動きの作り方!


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