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Interactive Sketching of Urban Procedural Models - スケッチベースにプロシージャルな建物モデルを生成する技術論文!

スケッチベースにプロシージャルな建物モデルを生成!「Interactive Sketching of Urban Procedural Models」SIGGRAPH 2016技術論文!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Interactive Sketching of Urban Procedural Models – SIGGRAPH 2016

こりゃ便利そうだ・・
この手のプロシージャル建物生成技術が集結したらすごいことになるんじゃないかな。

技術論文の詳細は下記リンクからどうぞ

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