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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


ノーティドッグのAndrew Maximov氏が自身のYoutubeチャンネルにて、アンチャーテッド4の頂点shader活用事例紹介映像も公開しております。

Uncharted 4 General-Purpose Vertex Processing – Naughty Dog

パワーポイント、PDFのスライドデータが下記ページからダウンロードできます。
ぜひチェックしてみてください!

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