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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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3ds Max 2021.3 - Autodeskリトポロジーツールv1.0の追加やビューポートの強化などを含む最新アップデート!

この記事は約1分45秒で読めます

オートデスクの主力3D モデリング、アニメーション、レンダリング ソフトウェア「3ds Max」の秋のアップデート 「3ds Max 2021.3」がリリースされました。

3ds Max2021.3秋のアップデート

Autodesk 3ds Max 2021.3は、最新化、パフォーマンス、およびフィットと仕上げに重点を置いています。ビューポートに新しい機能を追加し、人気のあるモディファイアと新しい3ds Maxリトポロジツールを強化してアーティストのモデリング効率を向上させ、複雑で高解像度のアセットを削減し、3dsMax内のジェネレーティブデザインと従来のモデリング作業を強化しました。

  • Autodesk Retopology Tools 1.0:3ds Max用の新しいRetopology Toolsを使用して、問題のあるポリゴンメッシュデータを妥協のない精度でクリーンなクアッドベースのトポロジとして再構築します
    • Retopologyモディファイヤ/メッシュクリーンモディファイア
    • ReFormアルゴリズム
    • Quadriflowアルゴリズム
    • Instant Meshesアルゴリズム
      ※Autodesk Retopology Tools for 3ds Maxはスタンドアロンコンポーネントであり、個別にダウンロードしてインストールする必要があります。
  • マテリアルとシェーダーの進化:PBRインポートやシェーダーコンパイルステータス表示
  • ビューポートの強化:ビューポートブルーム、1 / 8、1 / 4、1 / 3、1 / 2の解像度でレンダリング、点群データのビューポート表現の強化
  • アーノルドレンダラー:Arnold 6.1 ベースの MAXtoA 4.2.4を搭載
  • パス変形:位置から再構築されパフォーマンスと品質共に向上(下位互換あり)
  • 選択メソッド:HDモニター解像度(1080pから4k)での選択の改善など
  • スプライン面取りの強化
  • SubdivideとRemesh アルゴリズムの強化:Subdivideモディファイアが更新され、3つの新しいリメッシュアルゴリズムが追加。
  • セキュリティの改善
  • プラグイン管理:プラグインマネージャに作成者とバージョンを表示

アップデートの詳細はこちらをご確認ください。
What’s New in 3ds Max? | Autodesk


リトポロジーのアルゴリズムが色々選べるのはありがたいですね。このリトポロジーツールはMayaにも搭載されてほしいですねえ。にしてもMayaのアップデートはまだかな?

体験版もあるので是非チェックしてみてくださいね。

リンク

3ds Max | 3D モデリング、アニメーション、レンダリング ソフトウェア | Autodesk

Screenshot of www.autodesk.co.jp

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