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アーティスト同士で疑問点の迅速な改善、そして知識をオープンにし助け合うための場所です。
ゲームのアートのチュートリアル、コース、ビデオやヒントも掲載される為かなり重宝しそうですね。
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藤田将氏(@noveldrum)がBlenderのGeometry Nodesで構築した線路ジェネレーター「Procedural Railway Generator」をリリースしました!
続きを読むふぁにー氏(@Yos_ei3)によるマウスクリックで手軽にポリゴンラインを引く事ができるBlenderアドオン「Draw-Polyline」 が公開!
続きを読む海外フォーラムRedditと情報サイトで80LVで、マルウェアが仕込まれたBlenderファイルが出回っているとの注意喚起がされました。
続きを読むShaderTech(Aaron Trotter氏)による、Niagaraパーティクルにてコンピュートシェーダーの統合を実証するUnreal Engine 5用プラグイン「Niagara CS Integration」が公開されています。
続きを読む2025年6月3日Epic Gamesが3Dスキャンアプリ「RealityCapture」を「RealityScan」に統合しAIを活用した新機能などを加えた最新アップデート「RealityScan 2.0」を数週間以内にリリースすると発表!
続きを読むこの記事は約20秒で読めます
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