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B3D Nav - Unreal Engine 5でBlenderのオブジェクトナビゲーション風の操作に変更出来るプラグインがGithub上で公開!

この記事は約1分8秒で読めます

Preetham Pemmasani氏がUnreal EngineでBlender風のオブジェクトナビゲーションを実現するプラグイン『B3D Nav』をGithub上で無料公開しています。


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Level Designer's Matrix


B3D Nav

b3d-nav は、Blender のようなオブジェクト操作コントロールを Unreal Engine プロジェクトに直接導入する、Unreal Engine 用のユーティリティ プラグインです。Blender の直感的で効率的なワークフローにインスパイアされたこのプラグインは、オブジェクトを簡単に移動、回転、拡大縮小できるモーダルモードのインターフェイスを提供します。

特徴

  • モーダルモード インターフェイス: キーを押すだけでモーダルモードに入り、オブジェクトの操作タスクを実行できます。
  • スクリーン スペースでの操作: スクリーンスペースで直接オブジェクトを移動、回転、拡大縮小して、正確にコントロールできます。
  • 軸ロック: 移動、回転、スケーリングを特定の軸にロックして、微調整が可能。
  • 数値入力: 数値入力: 距離、角度、スケーリング係数などの正確な変換を指定するために数値を入力します。
  • 直感的なコントロール: 使い慣れた Blender のコントロールとワークフローを模倣しているため、Blender ユーザーは簡単に Unreal Engine に移行できます。

個人的にはこういう操作を大きく変えるプラグインは、別のツールと競合する可能性があるのでオススメはしませんが
どうしても慣れない人は導入してみるとよいのかもしれませんね。プラグインはGitbubにて公開中です。自分でコンパイルしないと使えないかな?私はまだ試せてませんがメモとして残しておきます。

リンク

Screenshot of github.com

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