COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

続きを読む

Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

続きを読む

DreamPrinting | 3DGSや雲の色と半透明感を実物に再現するボリュ...

ShanghaiTech Universityや京都大学などの研究者らによる、ボリューム表現を高精細な3Dプリントへ変換する技術論文「DreamPrinting: Volumetric Printing Primitives for High-Fidelity 3D Printing」を紹介します。

続きを読む

Mesh Avatar Studio | 1枚のイラストから動く2Dメッシュアバ...

shinshin86氏(@shinshin86)による、1枚のイラストから動く2Dメッシュアバターを作成するオープンソースツール「Mesh Avatar Studio」を紹介!まばたきや口パク、首振り、髪の揺れに対応し、配信やWebアプリへの組み込みにも活用できます。

続きを読む

SkyPaint 1.0 | 太陽ライトの回転で昼夜が変化するスタイライズドな空...

Casey_Sheep氏による、スタイライズドな空をプロシージャル生成できるBlenderアドオン「SkyPaint 1.0」が公開されています。

続きを読む

Blender PBR viewport Branch v0.4 - Blenderビューポート上リアルタイムPBRを可能にした独自ビルドバージョン!Cyclesレンダラーとの比較映像も注目!

この記事は約2分46秒で読めます

Blenderビューポート上でリアルタイムPBR(Physically based rendering)を可能にした独自ビルドバージョン!「Blender PBR viewport Branch v0.4」が公開されております。
※2016/06/07 – “アドオン”という記載をしておりましたが、正しくは”独自ビルドを行った別バージョン”との事でした。記事全体を修正してます。ご指摘いただいた方々、ありがとうございました。

Blender PBR viewport Branch v0.4

PBR viewport Branch V0.4 – 06/06/2016

  • Oren-nayar Diffuse (Env lighting)
  • Velvet Shader (Env lighting + Point lights)
  • Toon Shader (Env lighting + Point lights)
  • Ashikhmin & Beckmann distributions for isotropic and anisotropic
  • Closest Filtering for Texture node
  • Material layer overide but only for material. So you can preview one material on every
  • objects without assigning it to each object.
  • Linearly Transformed Cosines to shade Area lights with the Glossy GGX (other
  • distributions use the same LUT)
  • Material AO to apply occlusion during the shading stage an not at the post process stage.
  • Algorithm is slow but correct (matches cycles)
  • Screen Space Reflections for Sharp Glossy shader. Algorithm is from Morgan McGuire
  • blog and the step is always 1px so reflections can’t go far.
  • Backface buffer to improve screen space effects.
  • Bias parameter to control the accuracy of the Environment Sampling.
  • Performance : Use a jitter texture + a sample texture to generate sampling random vectors instead of computing everything inside the shader. (this takes 2 texture slots though)
  • Performance : Lights shadowing (and lamp nodetree) are evaluated only once per Material.
  • Codebase Change : major thing I did is not using the common uniform interface for passing uniforms related to the sampling and PBR. I also splited the glsl files into more managable ones.

cycles renderとの比較も遜色無い感じですね。
旧バージョンのプレビュー&解説動画も貼り付けておきます。

Blender Realtime PBR Experimental Build Overview

Blender PBR viewport Branch v0.35

Blender PBR viewport Branch v0.2

関連リンク


PR

関連記事

  1. Pure-Comic Shader v1.2 - EEVEEで動作するBlender 向けコミック風シェーダー!

    2020-09-25

  2. RBC Addon v1.2 - 簡単に物理挙動の車両リグを設定できるBlenderアドオン最新アップデート!無料版も登場!

    2023-01-21

  3. Instant Impostors V1.0 - ゲームの負荷軽減でもお馴染みの偽りの全方向対応ビルボードをBlender上で簡単に生成できるアドオンが登場!EEVEEに対応!

    2022-10-05

  4. cvELD X-Ray X-Loop | 裏側までエッジループを一括選択!方向や流れを認識した選択&17種類のループ整形機能を搭載したBlenderアドオン!

    2026-09-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る