Third Person Shooter Kit v2.0 - シングルプレイTPSを作るのに最適なUE4アセットが大幅バージョンアップ!
Marcin Matuszczyk氏によるUE4向けTPS制作きっと「Third Person Shooter Kit v2.0」が年末にリリースされていました。
Marcin Matuszczyk氏によるUE4向けTPS制作きっと「Third Person Shooter Kit v2.0」が年末にリリースされていました。
The Famous Mouseによる、柔らかゆるゆるな物理計算ヘアーを手軽に扱えるUnity用アセット「Strain - Stylized Hair Tool」が気になる。
以前ベータ版を紹介したBlenderのGeometry NodesとUnreal Engineの連携プラグイン「AlterMesh v1.0」が正式リリースされました。
Mirza Beig氏がアニメ・漫画風の集中線ポストプロセスエフェクト「Anime Speed Lines」をGithub上に無償公開しています。
Unreal Engine 5とHoudini、そしてKitbash 3Dのアセットを活用したハイクオリティ環境レベル構築を紹介する「Project Titan」のトレーラーと公式ページが公開されました。
800を超えるBlender向けプロシージャルマテリアルがCC0で無料公開されています。Blender 3.0のアセットライブラリと互換性があるので、手軽に使用できます。
中国出身のデザイナー Simon Lee氏が、Blenderのパーティクルシステムで手描き風表現を実現したプロジェクトファイルを無償公開しています。
CGアーティストJacques Swanepoel氏による、Blenderのパーティクルシステムを活用したアルファヘアーテクスチャジェネレーターのblendファイルがArtstation上で無償公開されています。
タスクナカガワ氏(@PASSO1031)による、Blender 3.0で作成されたリアルな雪シェーダーを含んだデモシーンが無償配布されています。
数多くのUE用コンテンツを配信しているYour Sandboxが、UE向けリアクションのある水面のサンプルプロジェクト「Reactive Water in UE」を無償公開そています。
フリーランスCGクリエイターの新撰太郎(近藤 孝幸氏)が、Maya用の無料リグ付きモデル「ライラ」をBOOTH上で無償配布しています。
数多くのAAAタイトルを手掛けたアーティストTav Shande(Tavershima Shande)氏によるリアルなサンフランシスコの町並みを表現したUE4大型環境アセット「Real City SF - Downtown Environment Mega Pack」がUE4マーケットプレイスにてリリース!これを使ったトレーラー「Grand Theft Quantum」がYoutube上で公開されています。
Andres Hernandez氏による、ゲーム負荷に合わせた動的な解像度変更機能を追加出来るGodot Engine向け無料アドオン「Godot Super Scaling」が無償公開されています。
Ronan Mahon Artによる、カスタマイズ可能なUnreale Engine向けデカールマテリアルアセットの新バージョン「Decal Designer v1.05」が公開されています。
Gangsta Hikka氏による、Unity向けプロシージャル住宅室内レベル生成アセット「The Domik」がリリースされています。
数多くのUnity向けソリューションを開発・販売しているAmplify Creationsから、「Amplify Animation Pack for Unity」がリリースされました。ちなみに「 Amplify Animation Pack for Unreal」もあります。
4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグイン「Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0」が2021年12月15日にリリースされました。AutodeskのMaya開発チームとEpicのUnrealチームの共同開発公式プラグインです。
Huân Lê-Vương氏によるUE5のランタイム上でシーケンスデータを連番画像ファイルに出力するサンプルプロジェクトがitch.ioページにて無償公開されています。
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