Universal Human 2.0 - 様々なプロポーションを表現可能なBlender向けのリグ付きベースメッシュ!
Chris Jones氏による様々な体系が表現可能なBlender向けのリグ付きベースメッシュ『Universal Human 』のバージョン2.0がリリースされていました。
Chris Jones氏による様々な体系が表現可能なBlender向けのリグ付きベースメッシュ『Universal Human 』のバージョン2.0がリリースされていました。
以前紹介した、Wouter Weynants氏による『Hemisphere Plugin』が遂に先日リリースされました!現実世界でタイムラプス録画された空・雲素材でライティングが可能なUE4プラグインです。
CGToolsmithによる、Unreal Engineでローラーコースターを簡単に作成可能にしてくれるプラグイン『Tycoon for Unreal Engine』がリリースされました。
VoxelKei氏による、Unity向けボリューメトリックライトアセットパッケージ!『VoxkeVolumetricLight』がBOOTHにて販売開始されました!スクリプトが使用出来ないVRCharでも使用可能との事ですよ。
リガーのOliver Simonnet氏によるBlender向けのリギング済みロボットキャラクターモデル「MT-103 Droid」が無料ダウンロード可能です。
Unity公式リアルタイムデモ『The Heretic』プロジェクトで構築されたデジタルヒューマンのプロジェクトデータが無料公開されました。
ブラジルのフリーランスアーティストGuilherme Marconi氏がArtstation上に自身のプロジェクトである「1982 Project」のカーモデルを無料公開されてます。
Rahul Parihar氏によるBlender用のNPR(Non-Photorealistic Rendering)シェーダーパック『Komikaze』がちょっと気になる
WeiHong Chen氏によるUE4実行中に3Dモデルを読み込むことが出来るプラグイン『ImportModelRuntime』をチェック!
3Dモデルを取り扱う老舗ライブラリ『Assimp』をベースとし、UE4実行中に3Dモデルの読み込みと書き込みを可能にするプラグインだそうです。開発は、schwarzlichtfabrik氏
Unreal Engine 4の実行中にFBXファイルを読み込むことが出来るプラグイン『Runtime FBX Import (Asynchronous)』が気になる。開発はAthian Gamesです。
Yaki Studiosによる、Unreal Engine 4 プラグイン『Mesh Morpher』!UE4エディタ上でモーフターゲット(ブレンドシェイプや頂点変形とも呼ばれる)を作成できます。
クリエイティブディレクターのGerardo Castellanos氏によるHoudini向けの羽生成ツールプレビュー映像が公開されております。
VeryHotSharkによる、男性と女性のスタイライズドベースメッシュモデル が無償配布されております。
膨大な数のアクタ選択作業時の悩みとおさらば!Kemal Gunel氏による、ボリュームを使って複数アクタを選択・制御可能なツールプラグイン『Easy Select』がリリース!
数多くのキットバッシュモデルの販売を行っている「KitBash3D」が「Utopia Kit」を無料で配布しております。世間的にコロナウイルスの影響で暗いニュースが多い中、 隔離されたイタリア人が、バルコニーから歌うYoutube動画からインスピレーションを得て、このアセットを無料公開する事になったとか。 企業のこういった試みはとても素晴らしいですね。
現実世界でタイムラプス録画された空・雲素材でライティングが可能なUnreal Engine 4向けプラグイン「Hemisphere Skies」が開発中だとか。
UE4使用者にはおなじみ「Automotive Materials collection」新バージョンが公開!
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