ShapeMerge for Autodesk Maya - リグコントローラー作成に使える!カーブをサクッと結合するための無料ツール!
テクニカルアーティストOrkhan Ashrafov氏による、複数カーブを手軽に結合できるMaya用ツール「ShapeMerge for Autodesk Maya」!無料です。
テクニカルアーティストOrkhan Ashrafov氏による、複数カーブを手軽に結合できるMaya用ツール「ShapeMerge for Autodesk Maya」!無料です。
Zach Eastin氏による、Blender 2.8x向けのUVツールセットアドオン「ZUV Tools」とりあえず入れておこうかな!
ijigen(いじげん)氏による、「デジタルものづくりチャンネル」、最近ちらほらとBlenderのアドオン紹介動画がアップされているのですが、日本語の動画はわかりやすくて良いですねぇ。アドオンの詳細情報に飢えている方々におすすめです。
Forest Katsch氏によるBlender 2.8x向けアドオン『Vertex Oven』のご紹介。頂点カラーにAO(アンビエントオクルージョン)をサクッとベイクする事が出来ます。
OpenStreetMap等の地図データから情報をインポート出来るBlender 2.8向け無料アドオン「Blender GIS」のご紹介!
elfnor氏による、Bkender 2.8用の迷路生成アドオン「Mesh Maze」のご紹介!無料です。
「Couture for Maya」等でもお馴染みシニアキャラクターTDのFlorian Croquet氏によるグルーミングプラグイン 『Coiffure』、前回紹介後初となる大型アップデートがリリースされ「羽毛」 生成が可能になりました。
Blenderは現在、バージョン2.82がベータ版、2.83がアルファ版として開発が進められておりますが、Pablo Dobarro氏を中心に開発されているスカルプト関連の中で話題を集めているのが、2.83向けに開発が進められている「Cloth Brush」!手軽にクロスシミュレーション挙動をスカルプトする事が出来ます。
JayAnAm氏による、Blender向け無料アドオン「JMesh Tools」と「JSculpt Tools」がリリースされていました。
Gabriel Nadeau氏による、ハードエッジ、または指定したエッジ角度に沿ってUVシームを設定し展開してくれるMaya用無料ツール『GN Automatic UVs By Hard Edges』!
InspirationTutsによるBlender用のモデリングとアニメーション向けプラグインを一挙紹介動画が公開されております。
Derksen BoxによるBlender 2.8向けアドオン「Poly Source Addon Blender 2.8」のご紹介。
数多くのPhotoshop向けツールを開発しているSergey Kritskiy氏から『Layer Factory』というツールがリリースされました!レイヤーの作成、変更、および作業に関連するさまざまなタスクを強化および高速化するように設計されています。
New Media Supplyによる、簡単にシーンセットアップをしてくれるBlender 2.8向けアドオン『EV Express 10.3』
「Couture for Maya」等でもお馴染みシニアキャラクターTDのFlorian Croquet氏によるグルーミングプラグイン 『Coiffure』がリリースされました。
Sg(@shigeyan58)氏によるボーンに対しセカンダリアニメーションを簡単に生成する事が出来るMaya向けツール『Layer Dynamics for Maya』が公開
Nathan Craddock氏による、ポチポチと数クリックでオブジェクトを発射体に出来るBlender 2.8向け無料&オープンソースアドオン「Projectile v2.0」!
Mayaのツールは紹介しないんですか?ごくたまーに言われますが、私の心が揺れ動かないせいか中々紹介できずにいました。あと昔ほどユニークなツールがどんどん出ている状況でもないんですよね…(あるにはありますが)。そんな時にInspirationTutsが良い動画をアップされていました。Mayaのモデリングとアニメーション向けプラグインを一挙紹介されています。
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