Ninjin Sprite Exporter - Maya用のスプライトエクスポートツール!素材制作に最適!かわいいポップなUIにも注目!
CGアーティストのLeo Ogawa Lillrank氏によるMaya用のスプライトエクスポートツール『Ninjin Sprite Exporter』がリリースされています!相変わらず可愛いUIが印象的!
CGアーティストのLeo Ogawa Lillrank氏によるMaya用のスプライトエクスポートツール『Ninjin Sprite Exporter』がリリースされています!相変わらず可愛いUIが印象的!
テクニカルアーティストの神崎 建三 氏が、Maya向けのPivotPainter2ベイクスクリプトを開発!「PivotPainter2 for Maya」を公開しました!
CGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けツール「MayaX」と「X-Ray」と「EasyTerrain」が基本無料になったようです!驚き!
Animatrix Studio(N3ÜRØ氏)によるMaya向けカメラシェイカースクリプト「Dynamic Camera Shaker」が公開されています!
3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
Unreal Engine 5.6にてかつてクラウド上で動作していた「MetaHuman Creator」が遂に統合されましたが、それに合わせて「MetaHuman」をMayaやHoudini上で編集&改変するための「MetaHuman for Maya」や「MetaHuman for Houdini」が公開されています!
Josef Šíma氏による「Animation Deformer Tool for Maya」のご紹介。生成されたパスの地形に沿って歩行アニメーションなどを綺麗に沿わす事のできるツールです!
テクニカルアーティストの会社、株式会社TAによる、ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム「UZURIG 2」が正式にリリースされました!無料で使用可能です!
数多くのMayaツールを開発・販売しているRocket Squareによる便利ツールキット最新アップデート「RS Build Kit 2.1」が公開されています。RS Build Kit 2.1https://www.youtube.com/watch?v=NbJFK0A…
inbiboによるMaya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフォーマソリューションの最新アップデート「AdonisFX 1.5」がリリース!
inbiboによるMaya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフォーマソリューションの最新アップデート「AdonisFX 1.4」がリリース!Houdini版SOPも開発中!
Blenderで好評のUVパッキング&UV編集アドオンにMaya板「UVPackmaster 3 for Maya」が登場しました!
テクニカルアーティストのHum(はむ) / Miyakawa Takeshi氏(@hum9183)によるMaya向け便利なツールセット「MayaHumTools」のご紹介!
3Dゲームプレイアニメーター、TD/TAのyamahigashi氏(@anamorphobia)によるMaya用プラグイン「Maya Intersection Marker v1.1」がリリースされたようです!スムースメッシュ対応とMaya2025用バイナリが公開された様です。
数多くのMayaツールを開発しているRocket Square(Erik Lehmann氏)によるリネームツール「RS Renamer 2.1」がリリースされました。
Thibault Ermeneux氏によるXgenでヘアー&ファー作成時にパイメニューで瞬時に機能にアクセス可能にするMayaスクリプト『Xgen SuperFast Menu』がGumroad上で無料公開されています。
ロシアのデジタルアーティストmad氏による選択位置に原点を移動させるMaya用無料スクリプト『Pivot to Selection Script』
株式会社ジェットスタジオの赤崎 弘幸氏(あかさき @akasaki1211)がMaya用のボーンダイナミクス特化カスタムノード『boneDynamicsNode』をGithub上で無料公開しています!
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