Maya Tool Pro-Boolean v1.0 - Maya2019-2022用のブーリアン支援ツールスクリプトが無料公開!
シニアエンバイロメントアーティストのMichail Isaakidis氏によるMaya用ツールスクリプト『Pro-Boolean』がリリース!無料です!
シニアエンバイロメントアーティストのMichail Isaakidis氏によるMaya用ツールスクリプト『Pro-Boolean』がリリース!無料です!
Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークのアップデートバージョン「mGear 4.2」とUnreal Engine向けプラグイン「ueGear 0.5 Beta」がGithub上で公開されました。
数多くのMayaツールを公開しているWizixから、ライティングワークフローを支援してくれるツールスクリプト『LightIt』のベータ版がリリースされました!
CGアーティストのLeo Ogawa Lillrank氏によるMaya用法線編集ツール『NINJIN NORMALs v1.01』がリリースされています!可愛いUIが印象的!
Create 3d Charactersによる「Zoo Tools Pro 2.8.2」がリリースされました。80以上のツールを備えたMaya用ツールセットです。
CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、Mayaのアセット管理用スクリプトツール「AssetIt」のv1.2がリリースされました!
Im3dJoe – Maya Polygon Lab -がエッジループに沿ってピボット修正が可能なMaya用スクリプト「align to edge loop for Maya v1.0」が無料公開されています。
Im3dJoe - Maya Polygon Lab -によるMaya向けリネームツール新バージョン「renameWizard for Maya V1.3」が無料公開されています。
クリーク・アンド・リバー社が運営するゲーム専門3DCG制作チーム『COYOTE 3DCG STUDIO』は幾つか無償でツール公開しています。先月行われたTANightでは幾つかツールの紹介があったようです。
elastic monkeysによる『MANDALA』はMaya上でStable Diffusionのパワーを活用出来るMaya用プラグインです。
Romain Chauliac氏(Wizix)による、溶接痕メッシュスクリプトの最新アップデート「WeldIt 3.0」がリリースされました!
Romain Chauliac氏(Wizix)による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt」のバージョン3.1がリリースされました!
アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツール「Animation Retargeting Tool for Maya v1.2」のご紹介。無料です。
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」の2023年4月アップデートと最新トレーラーも公開されていました!
Create 3D Charactersによる、OpenAIのChatGPTをMayaに直接統合しコードを記述できる新ソリューション、「Zoo Chat GPT」のベータ版が発表されました。
カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による、nClothを使ったMaya用マッスルツールスクリプト「Muscle Tool for Maya」がGumroad上で無料配布されています。
カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による、メッシュの交点を求める便利なMayaスクリプト「Intersection Solver for Maya」がGumroad上で無料配布されています。
CGElementaryによる、Mayaのリアルタイムビューポート上で美麗な結果をサクサク確認出来る「X-Ray」のご紹介!
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