Beginner Tutorial to Blender Animation and Rigging - Blenderでのリギングとアニメーション解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!
中国のCGクリエーターの高有信氏によるCG制作チュートリアル「Beginner Tutorial to Blender Animation and Rigging」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
中国のCGクリエーターの高有信氏によるCG制作チュートリアル「Beginner Tutorial to Blender Animation and Rigging」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
PixlwaysによるBlenderとSubstance 3D Painterを使用したバルブのプロップ制作チュートリアル動画と完成データが無料公開されています。
シネマティック・ショートフィルムとチュートリアルを制作しているCoyote StudioによるSci-Fi系ショートフィルム「CODE RED」が公開されました。FX Forgeによるクリーチャーのメイキング映像も要チェックです。
3DジェネラリストのTomi Viitanen氏がBlenderとHoudiniを活用した映画クオリティのシーンを構築する方法を解説したチュートリアル動画「Tutorial: How to Create PRO Quality Scene with Blender & Houdini」を公開しました。
3DアーティストのAsdius Gómez氏によるCG制作チュートリアル「Fantastic Creature Created From Scratch To Finish Using Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
BlenderのGeometry nodes系アセットの配布などでも有名なErindale氏による、Blender 3.6のSimulation Nodesを使用した容器内の疑似流体を構築する方法を解説したチュートリアル動画が公開されています。
CGキャラクターアーティストのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのモディファイアを活用したワークフロー解説映像「Two Subdivision Modifier Workflow」のご紹介。
Ryan King Art氏がBlender初心者向けにプルプル柔らか表現の定番であるソフトボディ機能を解説したチュートリアル動画を公開しました。プロジェクトデータも無料ダウンロードが可能です。
Wingfox Studioによる、Blenderのマテリアルについて解説したコース「【Translation Fundraising】Blender Material Practice Training【17 Types of Materials | 35 Examples】」が「Wingfox」にて取り扱い開始されました!
「Blenderの基礎オンラインクラス」などでお馴染み、ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ちオンラインアートスクールも運営しているGAKUこと多田学氏によるBlender学習のための動画コンテンツ「Blender基礎と立体絵画」の販売が開始されました!
3Dキャラクターアーティストのシン・ミンジョン氏によるピーチ姫のファンメイド3Dモデル制作タイムラプス映像が公開されています。
FxForge(AlbinThorburn氏)のYoutubeチャンネルにて、物理計算を使ってオブジェクトに干渉する植物を作るチュートリアル動画が公開されています。
Blenderアドオン開発にAIアシスタントChatGPTを活用した実践的なケーススタディを紹介します。アドオンの開発過程で遭遇した問題を解決し、効率的な開発プロセスを実現。ChatGPTの有用性を検証し、AIと人間の協力による開発の可能性を探ります。アドオン開発の実例を通じて、ChatGPTの活用方法や開発プロセスの改善点を考察します。
Emiliano Colantoni氏がBlender 3.6以降で搭載されるSDFボリュームノードを使ったハードサーフェスモデリングを紹介する動画が公開されています。
エンバイロメントアーティストのAniket Rawat氏によるBlenderやSubstance PainterとUE5を使用した背景制作解説「Creating a Street Environment in Unreal Engine 5」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
環境アーティストのLeonardo Betancur氏によるBlenderやUE5を使いSci-Fi系背景を構築するコース「SCI-FI environment Creation Course Implementing Decal Techniques and Trimsheet Workflow」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
ハードサーフェスアーティストのVictor Deno氏による、Blenderを使いゲーム用3Dアセットを制作するフローを解説するチュートリアル「Blender Tutorial: Ultimate Game Art Creation Guide」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
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