ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

続きを読む

uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGe...

SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!

続きを読む

FT Anim Picker - BlenderとMaya向けのアニメーションピ...

3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!

続きを読む

MOUVAL Timeline v1.9-beta - 完全無料!ログイン&アカ...

Damian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!

続きを読む

Sunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャルボ...

Bonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Chimera Painter - GoogleがGANを使用したクリーチャー生成のアプローチとペイントツールをWeb上で公開

この記事は約1分55秒で読めます

GAN(Generative Adversarial Network:敵対的生成ネットワーク)を使用してクリーチャーを生成出来るペイントツール「Chimera Painter」をGoogleが公開しました。


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


キメラペインターにインポートされた画像、または提供されたツールで生成された画像を使用して、アーティストはクリーチャーのアウトラインを繰り返し構築または変更し、MLモデルを使用してリアルな外観の表面テクスチャを生成できます。
この例では、アーティスト(Lee Dotson)が、ChimeraPainterデモにプリロードされているクリーチャーデザインの1つをカスタマイズします。

この技術の詳細はこちらを
Google AI Blog: Using GANs to Create Fantastical Creatures

ChimeraPainter
このトレーニングされたGANがChimeraPainterのデモがこちらで利用できるようになりました。
クリーチャーパーツの形状、タイプ、または配置を調整するだけで、ある程度のディテールのクリーチャーが生成されます。

これらのGANモデルとChimeraPainterデモンストレーションツールが、他の人にアートパイプラインについて異なる考え方をさせるきっかけになることを願っています。機械学習を絵筆として使用すると、何ができるでしょうか。

https://ai.googleblog.com/2020/11/using-gans-to-create-fantastical.html

この先、AIを活用する事である程度の工程は自動化するのが当たり前な時代になりそうですね。
なんだか恐ろしい気もしますが、とても楽しみです。

私も適当に試してみました。

目も口も無い3D人キャラだとただの肉片にしかならなかったので、色々付け足した…

80.lvでも丁度、コンセプトアート制作におけるGANベースのアプローチについて紹介されています。Using GAN in CG: Concept Art Workflows

最近AI技術をフル活用しているPhotoshopこそ、こういう機能もっと充実させてほしいですよね。

リンク

Google AI Blog: Using GANs to Create Fantastical Creatures


プロモーション


関連記事

  1. QuickSplat: Fast 3D Surface Reconstruction via Learned Gaussian Initialization - 大規模な室内シーンのガウススプラッティングを最適化!AIを活用し従来の約8倍高速&最大48%高精度な3D構築技術!

    2025-05-13

  2. Novel Generative AI System To Assist Conceptual Automotive Design - Autodesk Researchチームによる生成AIを活用した自動車のコンセプトデザイン紹介映像!

    2024-06-29

  3. Unique3D: High-Quality and Efficient 3D Mesh Generation from a Single Image - 1枚の画像から3Dメッシュを生成するフレームワーク!オープンソース公開!オンライン上で動かすデモもあるよ!

    2024-07-06

  4. HoloPart - Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと香港大学がAIを活用したメッシュパーツを自動的に分解する技術をオープンソース公開!

    2025-04-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る