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Custom Actor Coloration - 各種パラメータの状況を可視化!Unreal Engine 5.4向けの無料&オープンソースプラグイン!by おかず氏

この記事は約2分38秒で読めます

元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)がUnreal Engine 5.4向けに各Actor・PrimitiveComponentが特定の条件を満たすか否かを可視化するプラグイン『Custom Actor Coloration』を開発しGithub上で無料公開しました!


プロモーション

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Custom Actor Coloration

UE5.4にて改良されたActor Coloration機能を用いて、各Actor・PrimitiveComponentのプロパティが特定の条件を満たすか否かを可視化するプラグインです。 現在対応しているプロパティは以下の通りです。

  • CastShadow
  • Capsule Direct/Indirect Shadow
  • Physical Material
  • Collision Preset

「プロジェクト設定->Plugins->CustomActorColoration」から各項目のONOFF・色設定を変更可能です。
設定内容は Configs/DefaultCustomActorColoration.iniに保存されます。

これは絶対使う!!!!
あ…ただ手元も仕事もの環境もUE5.3のままでした…早くアップデートしたいな…(プラグイン依存の開発は大変…

開発の経緯?

おかずさんがとても便利そうな改造をしてたんですよね。

そこで私の希望をぶつけておきました

そしてなんとプラグイン化されGithub上で公開されたとのこと!嬉しい!!!
元々のは「真・女神転生Ⅴ」で行われてたカスタムみたいな事を実現したかったみたいです。

それがUE5.4の改良で、エンジンの改造不要(プラグイン対応可能)になったとか

UEMConnectのイベントではこのプラグインについて解説されるそうです。楽しみですね。

「Custom Actor Coloration」はGithubページにて無料公開中!UE5.4で開発されている方は導入しておくことをオススメします!

リンク

Screenshot of github.com


プロモーション


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