ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

続きを読む

uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGe...

SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!

続きを読む

FT Anim Picker - BlenderとMaya向けのアニメーションピ...

3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!

続きを読む

MOUVAL Timeline v1.9-beta - 完全無料!ログイン&アカ...

Damian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!

続きを読む

Sunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャルボ...

Bonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Export IGES v1.4 - BlenderからCADで一般的なIGES形式で形状を出力可能な無料アドオン!Plasticityとのやり取りに最適!

この記事は約1分54秒で読めます

Digital Sculptorsによる、Blenderのモデルから直接IGESフォーマットをエクスポートできるBlenderアドオン「Export IGES v1.4」のご紹介。


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


IGESフォーマットとは?

IGES(アイジェス)は異なるCAD間でデータを交換する際に使用する中間ファイル・フォーマットの一つ。ANSIが策定し、自動車産業を中心に実質的に世界標準となっている。3次元データを扱う際によく用いられる。Initial Graphics Exchange Specificationの略。

https://ja.wikipedia.org/wiki/IGES

Export IGES v1.4

Blender用Export IGESアドオンは、サブディビジョンリミットサーフェスを作成し、IGESファイルとして保存されます。

  • エクスポートから使用:File->Export->Export IGES
  • オブジェクトを別々にエクスポートのを推奨
  • サブディビジョンレベルを選択可能
  • 選択のみやバッチモード対応
  • 向き指定オプション
  • モディファイアの適用オプション
v1.1 -v1.4
  • モディファイアの適用をサポートしました。(サブディビジョンモディファイアを除く)
  • Mac OSX向け初回リリース
  • 軸選択をサポート
  • 単位スケーリングに基づく自動スケーリングに対応。
  • Blender 3.1対応
  • 頂点の折り目をサポートしました。
  • バッチモードトランスレーションをサポートするようになりました。
  • パフォーマンスが向上しました。

システム要件

OS:Windows 10 64bit、VC++ランタイム2017以上。
Mac OSX 10.12 Intel CPUS用、11 ARM CPU用、またはそれ以上。
以下の依存関係があるLinux 64。
libstdc++.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
libm.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6
libgcc_s.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libgcc_s.so.1
libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6

v1.0の時に紹介したのを覚えていますか?
当時CADデータなんて私が扱う事は無いと思っていましたが
まさかこんなことになるとは…

ざっくりBlenderで作ってからPlasticityで仕上げるフローが良さそう
ちなみにPlasticityでIGESファイルをインポートするにはStudioライセンスが必用です。
ということでご活用ください!

リンク

Screenshot of dsculptor.gumroad.com

プロモーション


関連記事

  1. Hair Brick Pro 4.0 - Blender 4.1以降に対応したヘアー&ファー管理Blenderアドオン!

    2024-08-10

  2. Stop Motion OBJ v2.2 alpha - アニメーションした連番メッシュ(メッシュシーケンス)を扱うためのBlender向け無料アドオン!

    2021-01-31

  3. Quick Roughness Layers - ディテール追加の為のラフネスレイヤーを追加出来る無料のBlenderアドオン!

    2021-10-11

  4. FBX Bundle - BlenderからのFBXファイル書き出し効率化アドオン!ゲームエンジン使用者必見!

    2018-06-04

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る