株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

3Dconnexion SpaceMouse Review - 作業効率を次の次...

3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

続きを読む

HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

続きを読む

【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

FluidNinja LIVE 1.7 - UE向けリアルタイム流体シミュレーションソリューションの最新アップデートがリリース! 大規模環境のVFXに対応!

この記事は約2分27秒で読めます

Unreal Engine向けリアルタイム&インタラクティブな流体シミュレーションソリューション「FluidNinja LIVE」のv1.7がリリースされました。


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


FluidNinja LIVE 1.7

プレイアブルDEMOはこちらからダウンロードできます:FluidNinja LIVE 1.7 Demo by Kynolin

FluidNinja LIVE 1.7 Update
  • 他システムの直接駆動(中間アセットなし、例:RenderTargets)
  • 世界空間モーションの改善
  • ローカルソルバーとグローバルパターン・ジェネレーターの組み合わせ → 応答性の高いフィールドを実現
  • 1つのfluidsimで複数のシステムを駆動(例:サーフェス+ボリューム+パーティクル)。
  • シンプルモードの改良:fluidsimを実行せずに軌跡を描画(例:足音)
  • モジュール化:Ninjaのコンポーネントとして他を追加/Ninjaのコンポーネントとして他を追加
  • ナイアガラの2ウェイデータフロー:fluidsimでparclesを駆動する/fluidsimでparclesを駆動する
  • タグによるアクター追跡

これは中々素敵なアップデートですね。

FluidNinja LIVE の特徴
  • ナイアガラの双方向データフロー:フルイドシムでパーティクルを駆動/パーティクルでフルイドシムを駆動
  • ローカルソルバーとパターンジェネレータの組み合わせにより、応答性の高い砂、水、霧のフィールドを無限にレンダリング可能
  • シネマティクス:ムービーレンダークイックですぐにレンダリング可能、シーケンサーに対応
  • ボリューメトリック: カスタム、ライトアップされた 3D スモーク ボリュームを含む + UE ネイティブ フォグとクラウドの駆動
  • スケーラブル: モバイルデバイスに最適化したり、4Kシムコンテナを動作させることが可能
  • シンプルモード: フルードシムを実行せずにオブジェクトを追跡し、軌道を描画 (例: 足音)
  • モジュール式:ActorComponentとして追加可能 / 他のコンポーネント(ナイアガラ、ボリューム)を駆動可能
  • シムバッファの公開 (密度、速度、圧力)
  • 例題を含む(20以上のチュートリアルレベル、10以上のユースケースレベル)
  • コンパイルとパッケージングは、Windows、Apple、Androidデバイスでテストされています。

「FluidNinja LIVE」は$99.99でUEマーケットプレイスから購入可能です。

私もプレイアブルデモをひとまず試してみました。既に購入済みなので、今後は自分の実験プロジェクトへ実装していこうと思っています。早速導入しましたよ。

みなさんも是非チェックしてみてください!

リンク

FluidNinja LIVE:エフェクト – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

プロモーション


関連記事

  1. Dash 1.6.0 - Polygonflowによる直感的でシンプルな世界創造用Unreal Engineプラグインのアップデート!新しい統一コンテンツライブラリビュー!複数UEプロジェクトからアセットのブラウジング!物理ペイントの改善など!

    2024-03-09

  2. HEAT Beta - 1,000以上モーションを収録したブラウザベースの3Dモーションライブラリ!各種3Dツールやエンジンと連携が可能なサービス!ベータ版が公開中!Blender、Unreal Engine、Unityと連携!

    2023-11-10

  3. Edge Bevel Decals - パキっとしたエッジを解消する面取りデカールをスプラインで配置出来るUE4アセット!

    2021-02-18

  4. MultiDraw - UnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用しポスプロ不要なアウトラインやカットオフ表現を手軽に実現出来るUE5プラグイン!

    2022-05-31

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る