COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

IFMAKER M5 | デスクトップ向け本格5軸CNC加工機が発表!近日中にK...

中国のIFMAKERがデスクトップ5軸CNC「IFMAKER M5」を発表しました!早期価格$5,299 ($ 2,300オフ)で入手可能!

続きを読む

humaniq 1.0 | ポージング付き119の人物モデル&4匹のペット&Ge...

polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

続きを読む

OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

続きを読む

AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

続きを読む

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

FT SIMULATION - 物理シミュレーションで大量のオブジェクトを配置できるUnreal Engine 5向けプラグイン!ベータ版がリリース!

この記事は約2分54秒で読めます

テクニカルアートディレクターのArt by Rens氏による物理シミュレーションで大量のオブジェクトを配置できるUnreal Engine 5向けプラグイン「FT SIMULATION」のベータ版がリリース!

※2025/07/29 – Fabへのリンクを追加

FT SIMULATION

このツールは、アーティストが大量のインスタンスをスポーンして物理的にシミュレートし、結果を直接ベイクすることを可能にします。
これはプロダクションツールであり、AAAワークフロー向けのもので、パフォーマンスとメモリの両方で最適化する方法を提供します。

これは最初のイテレーションで、BETAバージョン1に入る。私はプロジェクトでこのツールを積極的に使用し、限界にぶつかるつもりだ。それを改善する方法を見つけ続けることができるからだ。
とはいえ、早期の変更がこれまでの作業を上書きしてしまう可能性もあるので、次の数週間は大きなものを作らないように注意してほしい。もし何か良いことや悪いこと、機能要望や問題点などが出てきたら、私に知らせてください!support@foliagetools.com、できるだけ早く解決するよう努力します。

このツールは、緻密なシーンを構築するために何年も試行錯誤を繰り返した結果です。フエルテベントゥーラのシーンの後、地形には新しいアプローチが必要だということがはっきりしました。大容量のスキャンを使うという選択肢はありませんでした。なぜなら、品質に関係なく、非常に制限的で、時間がかかり、メモリが重くなるからです。結局のところ、視覚的なクオリティもシャープさに欠ける。解決策としては、すべてを小さな部品に分解し、それらをたくさん生み出す。すべてをシーンと相互作用させることで、他の方法では実現が難しい自然なレイヤリングを作り出す。

FT SIMULATION PRODUCTION
フルバージョン
FT SIMULATION BASE
制限バージョン
インディーズライセンス:$60
スタジオライセンス:$300
インディーズライセンス:$20
スタジオライセンス:$100
今後数週間から数ヶ月の間に追加されるアセット
・3Dスキャンされたスターター・コンテンツ
・20個の岩のスキャン
・20 枝と小枝のスキャン
・地面の葉20枚
・川石10個
このバージョンには以下は含まれていません
・追加圧縮オプション:
 動的生成による一般的なメモリ節約は、パッケージ化された静的インスタンス静的メッシュコンポーネントに比べ、依然として大きな勝利です。
・サンプル・シーン・ライティング:
 平均化されたシーンの明るさを保存します。
・Sample color:
 インスタンスの下の平均色を保存します。
・インタラクション・ノード(Interaction Node):
 インスタンスを操作してインタラクションする機能を提供し、ゲームプレイのエフェクトを作成して外観を変更したり、物理的なインタラクティブ・アクタをキックアップしてスポーンしてマージバックしたりします。
・再インスタンス:
 すでにインスタンス化されたデータに依存する機能で、パッケージ化されたビルドでは新しいアクタのメモリコストのみを支払います。
・Merge runtime LOD:
 LODとして使用する単一のスタティックメッシュを動的に作

今後数週間から数ヶ月の間に追加されるアセット
・3Dスキャンされたスターターコンテンツ
・10個の岩のスキャン
・10本の枝と小枝のスキャン
・地面の葉のスキャン10枚

これは期待!「FT SIMULATION」はUE5.4~5.6のWindows環境にのみ対応。
GumroadとFabから入手可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of foliagetools.gumroad.com
Screenshot of foliagetools.gumroad.com
Screenshot of www.foliagetools.com

関連記事

  1. Free Bone Snapper - IKボーンやRootボーンの無いモーションへのリターゲットを行う際に役立つUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

    2023-09-25

  2. PPCelShader - alwei氏によるUE4用ポストプロセスセルシェーダー!GitHubにて公開!

    2018-05-28

  3. VRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するツール | クリップボード経由でSpringBoneからUEのBPへ揺れもの情報を移行出来るツールが無料公開!

    2026-02-03

  4. MIRROR - UE4とMayaをリアルタイム同期しアセットの編集やアニメーション制作を可能にするプラグイン!

    2018-09-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る