Blender 2.8触る前にFusion結構勉強してたんですが…1年ほど触らなくなってしまった。
昨年開催されたイベント『Fusion 360 Academy 2019』の映像が先日Youtube上で公開されていましたよ!
ちょっと動画が多いので、気になる動画のみピックアップしますね。
Blenderがあそこまで魅力的に進化してなかったら私は今頃Fusionを触っていたかもしれない・・かもしれない…
AnimationResources.jpのサイトなどを運営するフリーランスアニメーターSatoru Chinen氏が、Mayaのビューポート上で上で使える集中線エフェクトモデル「2D Toon Concentration Line FX」をGumroad上で無料公開しました!
続きを読むボーンデジタルがレベルデザインに特化したスキルアップイベント『Level Designer's Matrix』を2025年6月28日(土)にオンライン開催します!
続きを読む数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むこの記事は約1分4秒で読めます
Blender 2.8触る前にFusion結構勉強してたんですが…1年ほど触らなくなってしまった。
昨年開催されたイベント『Fusion 360 Academy 2019』の映像が先日Youtube上で公開されていましたよ!
ちょっと動画が多いので、気になる動画のみピックアップしますね。
Blenderがあそこまで魅力的に進化してなかったら私は今頃Fusionを触っていたかもしれない・・かもしれない…
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント