エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

続きを読む

Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

続きを読む

Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

続きを読む

Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

続きを読む

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

HERITAGE | A Blender Animated Short - Josué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション!

この記事は約1分11秒で読めます

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

※2025/08/29 – ブレイクダウン映像を追加
※2025/09/06 – インタビュー動画を追加

HERITAGE | A Blender Animated Short

Blenderで制作した短編アニメーション。
もともとはアニメーションとモデリングのスキルを向上させるための個人的なプロジェクトとして始まったが、すぐにトラウマ、継承、回復力というテーマを探求する作品へと発展し、インパクトのある動きと強いスピード感で語られるようになった。
速度と勢いの蓄積に特別な注意を払ったが、それは決して衰えることなく、強まるばかりである。

このプロジェクトは、私の親友である “URUBU “ことLucas Fiorellaとのコラボレーションで実現したもので、彼はオリジナル・スコアの作曲とサウンド・デザインを担当した。

Credits:
Director & 3D Artist: Josué Zabeau
Music & Sound Design: Lucas Fiorella (a.k.a. URUBU) ‪@URUBUmtl‬

ブレイクダウン動画

The VFX Process による作者へのインタビュー

良いですねぇ。私も車のアニメーションを作りたくなりました。

リンク

Screenshot of www.behance.net

関連記事

  1. 鬼滅の刃 無限列車を作る/3Dモデリング - sachiko15氏によるBlenderとCLIP STUDIOを使用したイラスト制作メイキング映像!

    2020-11-09

  2. Facial skin + MoCap test - Blenderで作成されたリアルなフェイシャルモデルのテスト映像!

    2016-04-04

  3. Milky☆Highway - CG学生のヨウヘイ氏による自主制作フルCGアニメ「ミルキー☆ハイウェイ」本編がYoutube上で公開!

    2022-02-24

  4. Eternal Ascent 3rd place Full Creation Breakdown - 階段登りテンプレチャレンジにて3位を獲得したAlexandre COCHARD氏の作品制作プロセス解説動画が公開! #EternalAscent

    2024-03-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る