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InstaMAT Studio 2024 Early Access 1 v1.3 - 新プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングソフトがリリース!年間収益10万ドル以下向けパイオニアライセンスは無料(商用可)!

この記事は約3分59秒で読めます

日本時間の2024年1月25日早朝、プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングソフト『Insta MAT Studio』がリリースされました!


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Level Designer's Matrix


InstaMATがリリースされた

先日紹介した「InstaMAT」がリリースされました。紹介記事はこちらです。

リリース直前のライブ配信イベント

3時間ほどのライブ配信。日本だと深夜すぎて私は途中で眠ってしまいました^^;

実際のバージョン

ソフト名は『InstaMAT Studio』で2024 Early Access 1 v1.3 というバージョンでした。

ライセンスや価格

パイオニア ライセンスシートライセンスゲームライセンス
無料個人やスタートアップ:$9.99 / 月
個人やスタートアップ:$109.99 / 年
ビジネス:$24.99 / 月
ビジネス:$274.99 / 年
小規模ゲーム:$4,950 / 年
中型ゲーム:$9,075 / 年
AAAゲーム:$24,750 / 年
InstaMAT Studio
ツールとゲームエンジンの統合
InstaMAT Studio
InstaMAT パイプライン
ツールとゲームエンジンの統合
InstaMAT Studio
InstaMAT パイプライン
ツールとゲームエンジンの統合
機能制限無し
商用利用権付きで無料
帰属とデータ共有が必要
セミフローティングユーザーライセンスエンジンとパイプラインを統合するための C++ SDK
外部の開発パートナーにも拡張
Web会議によるプライベートトレーニングセッション
年間収益が $100,000 未満の
個人または企業のみ
個人やスタートアップは年間収益が $250,000 未満の個人または企業のみ
それ以上だとビジネスライセンス
小規模ゲーム:25ライセンス
中型ゲーム:50ライセンス
AAA ゲーム:150ライセンス
※エンタープライズライセンスは問い合わせ


パイオニアライセンスの注意点

商用利用はOKですが、製品リリースやコンテンツを共有する際にはロゴとリンク表記が必要になるみたいですね。

ウェブサイトにも書いていました。またデータ収集を有効にしないとパイオニアライセンスは動作しないようです。

早速触られた方々

SNSやYoutube上では早速InstaMAT Studioを触ってみた方々が現れています。

個人的に気になった部分は・・・日本語UIが無いのはまぁ問題ないとして
ウインドウレイアウトをもっとカスタマイズしたいなぁと思いました。ただ今後学習コンテンツが増えても、レイアウトが統一されていると混乱しないという利点もあるので悩ましいですね。

あとシンメトリーブラシはブラシ形状はシンメトリーされないんですね。
ペイント周りは、名前の通りマテリアルレイヤーペイントに特化している印象でゴリゴリブラシカスタムしながら多彩な色をペイントするという感じではなさそう。

今後の発展に期待するところもありつつ、既に実用性の高そうなツールです。私も次回作あたりから活用していきたいと思います。是非チェックしてみてね。

リンク

Screenshot of instamaterial.com


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