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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Flattening

モデルに合わせカーブのガイドラインを引き、ピッタリサイズの布型を生成できる機能。個人的に一番嬉しい機能だったりします^^
ピチピチスーツとか、スク水とか簡単に作れますね!

Modular

モジュール形式での生地構築。大量生産でのバリエーション出しで大いに役立ちそうですね。

PinAnimation

ピンの接続有無をアニメーションできるみたいです。これは使いどころがまだ想像できてません…。MD上でシミュレートする場合に活用できるのかな。

WindAnimation

風のアニメーション。その名の通りですね。

Topstitch

ステッチの追加が可能。これがかなりお手軽で素晴らしい。

Zipper

使いどころの多いジッパー機能。

さぁさぁお勉強せねば!

Steam版もあるよ!「Marvelous Designer For Steam」

  • Marvelous Designerのフル機能を使用する事が出来ます。(もちろん日本語GUI対応)
  • Steamバージョンは個人向けバージョンで、商業目的で使用することができます。
  • 商業組織で使用することはできません。フリーランス推奨
  • メジャーアップデート非対応です。
    ※Marvelous Designer7 for steamはマイナーアップデートやパッチが提供されるますが、アップグレードはできません。
    Steam版は、公式サイトから購入できる通常の個人向け”永久ライセンス”版よりも多少お安く購入可能です。
    とてもお買い得ですが、Steam版は公式アップグレードプロモーションを適用不能になるように設計されております。
    つまりSteam版のMDユーザーはソフトウェアのメジャーアップグレードを行いたい場合は、新しいバージョンを購入する必要があります。
    基本的にSteamのバージョンは永久ライセンス版ベースであり、それはすべての機能が含まれています。

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