株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

3Dconnexion SpaceMouse Review - 作業効率を次の次...

3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

続きを読む

HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

続きを読む

【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Mesh Damage Toolkit - Unreal Engine 5上でメッシュにダメージ表現を追加可能なGeometry Script活用ツール!UEマケプレにて販売開始!

この記事は約1分39秒で読めます

Gustavo Rios氏による、Geometry Scriptを活用したメッシュダメージ表現追加ツール「Mesh Damage Toolkit for Unreal Engine」がUEマーケットプレイスにて販売開始!


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Mesh Damage Toolkit for Unreal Engine

Mesh Damage Toolkit を使用すると、Unreal Engine プロジェクトのリアリズムを向上させることができます。
このツールは、メッシュに自動的にダメージを彫刻し、破片を引き裂き、エッジを面取りして、より魅力的で視覚的に魅惑的な外観を実現します。

  • ダイナミックなダメージシステム
    私たちのスクリプトは、静的なメッシュにリアルなダメージをシミュレートするための堅牢で汎用性の高いソリューションを提供します。比類のないディテールとリアルな破壊で、環境に生命が吹き込まれるのをご覧ください。
  • スマートな面取り
    ダメージエリアのエッジは面取りされ、破壊可能な環境にディテールのレベルを追加します。この機能により、メッシュの美的魅力が向上し、破壊がリアルになるだけでなく、視覚的にも魅力的になります。
  • 高いカスタマイズ性
    様々なパラメータを調整できるため、特定のニーズに合わせてダメージの強度、スケール、外観を簡単に制御できます。私たちのスクリプトは、どのようなプロジェクトにも適応できるよう、柔軟に設計されています。
  • 簡単な統合
    このスクリプトは、使いやすさを念頭に置いて作られています。手間をかけることなく、既存の Unreal Engine プロジェクトに簡単に統合することができます。

Mesh Damage Toolkit は、Unreal Engine プロジェクトに新たな没入感とリアリズムのレイヤーを追加したい人にとって、必須のツールです。最先端のツールで、これまでにないダメージを体験し、モデルに命を吹き込みましょう。あなたのプロジェクトを次のレベルへと導きます!

  • ボタンをクリックするだけで、任意の静的メッシュに簡単にダメージを追加できます。
  • エディタウィジェットを使用して、操作性を向上。
  • お好みに合わせて破壊を微調整できるパラメータ。
  • 破壊効果を簡単に比較できるプロファイル。

Geometry Scriptを使用したツールも今後どんどん増えてくるでしょうね。
「Mesh Damage Toolkit」は$19.99でUEマーケットプレイスにて販売中です!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

プロモーション


関連記事

  1. Proc Hit React v1.0 - プロシージャルなヒットリアクションを簡単に追加出来る無料&オープンソースのUnreal Engine 5向けプラグイン!

    2025-03-19

  2. gFur v2 - エディタ上で毛並みを制御!UE4向けファー生成プラグイン!新バージョン映像!

    2019-01-23

  3. Level Optimise Tool v1.0 - レベルに配置された最適化の余地のあるアクターやバグを探すことが出来るUnreal Engine 5向けウィジェットツール!

    2025-04-08

  4. voxel plugin - アンリアルエンジン用のボクセル地形制御プラグイン!無料版もあるよ!

    2018-09-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る