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Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Painted World Effect - ポストプロセスでペイント風エフェクトをかける。UE4チュートリアル動画

この記事は約45秒で読めます

UE4チュートリアル動画でお馴染みUnrealCG氏による、Unreal Engineのポストプロセスでペイント風エフェクトをかけるチュートリアル動画です。

Painted World Effect – (UE4 Tutorial)

空間全体に、ノーマルマップでノイズを加える手法です。動的なキャラクターのみカスタムデプスでマスクを作り、スクリーンスペースで歪ませた結果を合成してます。お手軽なので、みんなも試してみると良いよ^^

UnrealCG氏はほかにもたくさんのチュートリアル動画を公開しておりますので、チェックしてみてください。

 

リンク

UnrealCG – YouTube


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