アーティスト向けCADの2025年最新アップデート「Plasticity 2025.1」がリリースされました!
Plasticity v2025.1
Plasticity 2025.1では、サーフェスモデリングワークフローの改善、ユーザビリティの向上、ユーザーエクスペリエンスの合理化を目的とした様々な機能強化や新機能が導入されています。
Plasticity 25.1 新機能まとめ
1. 新しいコマンド
- スライドコマンド: スプラインカーブやサーフェス上の制御点(CV)をスライド可能に。
- セクション解析コマンド: 3Dモデルをスライスして内部構造を確認できる機能を追加。
2. モデリング強化
- Squareコマンドの改善:
- 「Free」オプション追加:G0精度を犠牲にして高品質なサーフェスを生成。
- 「Adjacent」境界オプション追加:隣接するトリムエッジを考慮し、スムーズなトランジションを実現。
- 「Tension」機能追加:サーフェスの曲率調整が可能に。
- トリムされた四辺形サーフェスのリビルド機能を追加。
- Xnurbsの改善
- 「Adjacent」境界オプション追加。
- 「Tension」機能追加。
- CV移動編集
- 比例編集とミラー変形が可能に。
- Raise Degreeコマンドの強化
- サーフェスのCVを選択した状態でも適用可能に。
- Toggle Pointsコマンドの強化
- カーブのCVを選択した状態でも適用可能に。
3. スケッチ & カーブツール
- Curve Rebuildの強化
- 「Weight」オプション追加:明示的な制御でカーブをリビルド可能に。
- スナップ機能の強化
- 新しい接線スナップ: 楕円やスプラインのTan/Tanスナップを追加。
- 「コントロールポイント」スナップ: オブジェクトスナップに新たな選択肢が追加。
- スケッチの改善
- 領域削除の挙動変更: 境界曲線も同時に削除。
- トリムの最適化: 密集した2Dスケッチ(例: 六角形グリッド)の処理を高速化。
4. 変形ツール
- Transformコマンドの改善
- 変形ピボットを保存: Move/Rotate/Scaleで設定したピボット位置が維持されるように。
- カスタム変形オプション: ローカル・CPlane・ワールド座標の選択、ピボット位置の指定(Bounding Box, Median, Last Selected)に対応。
5. サーフェスツール
- シート拡張の強化
- 新しい「Natural」モード追加: より自然な拡張が可能に。
- Tabキーで拡張モード切替。
- コンストラクションプレーンの強化
- 選択した2点を通るコンストラクションプレーンを作成。
- カメラビューに合わせて調整可能。
- Bridge Surfaceの強化
- 「Tension」オプション追加: 曲率の調整が可能に。
6. 選択変換
- 選択変換の強化
- 新しい変換オプション追加: ワイヤーボディを頂点(Vertex & Control-Vertex)に変換可能。
- 領域をバウンディングカーブに変換可能。
7. ユーザーインターフェース & 使いやすさ向上
- 新しいUIデザイン
- よりモダンで直感的なデザインに刷新。
- ナビゲーション & インタラクション
- 最近のファイルをドラッグ&ドロップでインポート。
- サイドバーのメニュー化 & 切り替えボタンの追加。
- ビューポートキューブのクリックで対面ビューに切り替え。
- Shift + F で提案コマンドメニューを開ける。
- 各コマンドダイアログに公式ドキュメントへのリンクを追加。
- 視覚的なフィードバック向上
- フォーカスポイント表示: ビューポートオービット時に視点の焦点を可視化。
- 大きなファイルの読み込み時に進捗バーを表示。
- ツールチップの追加: 主要なツールに説明画像を追加。
- ツールごとのツールチップ改善
- Bridge Surface: 「Tension」と「Trim Walls」オプションの説明追加。
- Export OBJ: 「Max Width」「Angle Tolerance」「Inflect」の説明追加。
- Extend Sheet & Extend Curve: 「Shape」オプションの説明追加。
- Fillet: 「Shape」と「Y-Blend」オプションの説明追加。
- Imprint Curve Body & Project Curve Body: 「Method」「Bidirectional」「Hide Occluded」「Complete」オプションの説明追加。
- Offset Face: 「Grow」オプションの説明追加。
- Sweep: 「Twist」「Scale」「Alignment」の説明追加。
- Square: 「Boundary」オプションの説明追加。
- XNurbs: 「Quad-sided」「Boundary」オプションの説明追加。
- カスタマイズ性の向上
- P-Menu に新バージョン通知機能を追加(無効化可)。
- サムネイルをファイルに保存可能。
- グリッドカラーをカスタマイズ可能。
- 起動時の前回セッション読み込みを無効化できるオプション追加。
8. アセットメニュー
- コンテキストメニューの追加
- マテリアルでフィルタリング: 右クリックで「同じマテリアルを持つオブジェクトをすべて選択」できる機能を追加。
9. Spacemouseサポート
- Spacemouseのキー割り当て:
keymap.json
を編集することでボタン設定を変更可能。
中々細かいアップデートが多いですね。
Plasticity just got better. Plasticity v2025.1 is out NOW. New UI, better surfacing tools, and much more.
— Plasticity (@getPlasticity) February 25, 2025
Surface and Solid Modeling, Redefined.
For more information about Plasticity, visit https://t.co/QAexJLbXqr
For more information about this release, visit… pic.twitter.com/UERrMV5uZo
Plasticityのライセンスと価格 (2024/5/4)
30日の体験版 | Indie | Studio |
---|---|---|
$0 USD | $149 USD | $299 USD |
ノードロック(2台まで) | ノードロック(4台まで) | |
商業利用禁止 | 個人ライセンス。商用利用可 | |
全てのモデリングツール | ||
STEPインポート、低解像度OBJエクスポート。その他のフォーマット非対応 | STEP、OBJ、STL、Parasolidのインポート/エクスポート | STEP、IGES、ACIS、OBJ、STL、Parasolidのインポート/エクスポート。Rhinoインポート、FBXインポート DXF/DWGインポート(Windowsのみ |
メジャーリリースを含む12ヶ月間のすべてのアップデートを含む | ||
ベータ提供無し | ベータ提供無し | 12ヶ月間のベータプログラムへのアクセス – 新機能の方向性の形成にご協力ください。 従業員10人以上の企業であれば このプランは必須 |
Blenderブリッジ無し | Blenderブリッジ | |
12ヶ月のサポート更新:$100 | 12ヶ月のサポート更新:$175 Indieからのアップグレード更新:$200 |
12ヶ月の更新を止めるとその時のバージョンで使い続けることができます。30日使用出来る体験版もあります!
是非チェックしてみてください!
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