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Procedural Backrooms Generator | BlenderのGeometry Nodesなどを活用して作られたプロシージャル The Backrooms (ザ・バックルームズ)ジェネレーターが登場!

この記事は約1分2秒で読めます

Šime Bugarija氏がBlenderのGeometry Nodesなどを活用したプロシージャル「The Backrooms (ザ・バックルームズ)」ジェネレーターをリリースしました!

Procedural Backrooms Generator

『バックルームズ』がついに映画化されます。間もなく公開される『バックルームズ』の映画化に合わせ、私はBlenderのGeometry Nodesを使って、完全なプロシージャル方式の『バックルームズ』ジェネレーターを自作することにしました。

インターネット上で最も有名な「境界空間」である『Backrooms』が、Blender用のプロシージャルモディファイアセットとして登場しました。オフィスの照明、象徴的な壁紙、黄色く湿気たシミだらけのカーペット――あるいは、お好みに応じて完全に清潔な外観にすることも可能です。あらゆる要素が、細部に至るまでカスタマイズ可能です。

スライダーを操作し、エッジを押し出したり伸ばしたりするだけで、自分だけの迷路を作り上げることができます。

操作説明動画

いやぁこれは面白い!個人的にこの機構をUEで再現したいなぁ…
「Procedural Backrooms Generator」はSuperhiveにて$14.99で販売中!セール中は$11.24です。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of superhivemarket.com

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