ピクサー作品を支えたリアルタイムグラフィックとは!SIGGRAPH 2016「Real Time Live!」プレゼン映像が公開されております。
Real-Time Graphics in Pixar Film Production
OpenSubdiv、そして予告通りオープンソースとして公開したUniversal Scene Description (USD)を活用。
リアルタイムにここまで動くのか!!!!凄いな・・
4月29日~5月6日の間、CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて日本語講座のセールイベント「WINGFOX-The Leading Platform for Artists to Keep Growing!」が開催中です!
続きを読むMrCiciによるUnreal Engine 5向けのトゥーンシェーダー「CiciToon Character Shader Pak V1.0」がリリースされています!個人向けは無料ダウンロード可能です!
続きを読むQuixelが新たなMegascansサンプルUEプロジェクトファイル「Derelict Corridor」をFab上で無料公開しました!
続きを読むWingfox StudioによるBlenderを使用した夜のストリートシーン構築チュートリアルコース『Full Process of Street Night Scene』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
続きを読む数多くのBlenderアドオンを手掛けるCGMatterによる、鉛筆画風の見た目を手軽に適用出来るBlenderアドオン「Pencil Pro v1.0」がリリースされました!
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ピクサー作品を支えたリアルタイムグラフィックとは!SIGGRAPH 2016「Real Time Live!」プレゼン映像が公開されております。
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