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Real-Time Graphics in Pixar Film Production - ピクサー作品を支えたリアルタイムグラフィックとは!SIGGRAPH 2016プレゼン映像!

この記事は約27秒で読めます

ピクサー作品を支えたリアルタイムグラフィックとは!SIGGRAPH 2016「Real Time Live!」プレゼン映像が公開されております。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Real-Time Graphics in Pixar Film Production

OpenSubdiv、そして予告通りオープンソースとして公開したUniversal Scene Description (USD)を活用。
リアルタイムにここまで動くのか!!!!凄いな・・

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