株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

3Dconnexion SpaceMouse Review - 作業効率を次の次...

3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

続きを読む

HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

続きを読む

【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

NVIDIA RTX Global Illumination - まるでLumen!?レイトレーシングを使用したリアルタイムGI!Unreal Engine 4.27向けプラグインが無償公開!RTXGI

この記事は約2分14秒で読めます

NVIDIAがレイトレーシングを使用したリアルタイムGIを実現出来る「NVIDIA RTX Global Illumination」のUnreal Engine 4.27向けプラグイン「UE4 plugin v1.1.40」をリリースしました。


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


RTX Global Illumination (RTXGI)

レイトレーシングの能力を活用して、RTXグローバルイルミネーションSDKは、ベイク時間、光漏れ、またはフレームあたりの高額なコストなしでマルチバウンス間接照明を計算するためのスケーラブルなソリューションを提供します。RTXGIは、DXR対応のGPUでサポートされており、既存のツール、知識、および機能にレイトレーシングの利点をもたらすための理想的な出発点です。

NVIDIA RTXグローバルイルミネーションは、ベイク時間、光漏れ、またはフレームあたりの高額なコストをかけずに、マルチバウンスの間接照明を計算するスケーラブルなソリューションです。RTXGIは、DXR対応のGPUでサポートされており、レイトレーシングの利点を既存のツール、知識、および機能にもたらすための理想的な出発点です。

  • UVなし。ライトベーキングなし。光漏れはありません:リアルタイムのレイトレーシング照明により、反復時間を劇的にスピードアップします。ライトプローブの位置決めにこだわる必要はもうありません。光や影が漏れない
  • リアルタイムの無限バウンス照明:RTXGIのプローブベースのデータ構造は、放射照度と距離の情報をリアルタイムで一時的に蓄積およびフィルタリングし、可視性情報を備えた高品質の無限バウンスキャッシュを作成します
  • 光速でのコンテンツ作成:アーティストは、編集者またはゲーム内で即座に結果を得ることができます。オブジェクトまたはライトを移動し、グローバルイルミネーションをリアルタイムで更新します
  • DXR対応のGPUで利用可能:RTXGIのスケーラブルな設計により、パフォーマンスまたは画質を最大化する時期と場所を決定できます。

導入手順解説動画

パフォーマンスとメモリについて

RTXGI UE4 プラグイン動作条件

  • ソフトウェア:Windows 10 v1809 以降、Unreal Engine 4.27、Nvidia最新ドライバ
  • ハードウェア:DXR対応GPU
    RTX 3090, 3080Ti, 3080, 3070Ti, 3070, 3060 Ti, 3060
    RTX 2080 Ti, 2080 SUPER, 2080, 2070 SUPER, 2070, 2060 SUPER, 2060
    GTX 1660 Ti, 1660 SUPER, 1660
    GTX 1080 Ti, 1080, 1070, 1060 6GB

UE4.27でもUE5のLumen風な美麗ビジュアルが実現できそう!コレは素晴らしいですね。是非チェックしてみてください。

リンク

RTX Global Illumination | NVIDIA Developer

NVIDIA RTX Global Illumination:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

プロモーション


関連記事

  1. Modular Camera Dynamics - 補正の効いたカメラ挙動を手軽に実装出来るUnreal Engine 5向けプラグイン!

    2024-07-27

  2. V.R.S Vehicle Rigging System - リギング不要で自動車のサスやコントロールアーム、ドライブシャフトやフレームの挙動を簡単に付与出来るUnreal Engine 5 向けプラグインが登場!

    2024-12-28

  3. Mesh to Volume Tool - メッシュからボリュームマテリアル用のスライステクスチャへデータを生成できるBPアセットがリリース!

    2019-11-09

  4. Directional gravity for UE4 - 重力パズルやマリオギャラクシーが作れる?UE4用重力方向制御BPアセット

    2018-08-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る