BVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!
Smart Sharpen
優れた高度な機能を備えたスマートなシャープニング機能です。TAAによるボケを軽減し、失われたディテールを復元できるほか、画質を損なうことなくテクスチャ解像度やVRAMの使用量を削減することも可能です。
- お手軽利用:レベルに「Smart Sharpen」のBPアクターを追加するだけ
- パフォーマンスに配慮:非常に軽量で、ゲーム(モバイルゲームも含む)向けに最適化
- ローカルまたはグローバルなシャープ処理:特定の領域に複数の「Smart Sharpen」アクターを追加して、さまざまなシャープ効果を実現
- フォリッジ制御: 葉っぱには異なるシャープネス値を適用します。
- 距離制御:カメラとの距離に応じて異なるシャープネス値が適用
- きめ細かな制御:アクターごとにシャープ度合いを調整可能
- 解像度非依存:あらゆる解像度で動作
- シャドウセーフティ:輝度に基づくエッジ検出
- 幅広い互換性:TSR、TAA、FXAA、SMAA(その他)に加え、ディファード・レンダリングおよびフォワード・レンダリングにも対応
- 常時表示:アクターを選択しなくても、アイコン上で重要な情報を一目で確認
挙動や導入フローを見た感じですと、普通にBPで制御するポストプロセスマテリアルでしょうか。
どういったシャープ化のメソッドを使用しているのか気になりますね。
この手のフィルターは動的解像度との相性もありますので、色々調べたうえで使用してみたいですね。
「Smart Sharpen」はFabにて個人向けが$17.99、プロ向けが$39.99で販売中!
是非チェックしてみてください!













コメント