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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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今日からはじめる Blender 3入門講座 - 友氏によるBlender3対応の初心者向け入門書!2022年6月16日発売!

この記事は約2分16秒で読めます

Blender界ではお馴染みの友氏(@tomo_)によるBlender 3対応の入門書『今日からはじめる Blender 3入門講座』が2022年6月16日に発売されます!

今日からはじめる Blender 3入門講座

  • 出版社 ‏ : ‎ SBクリエイティブ
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/6/16
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 360ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4815611912
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4815611910

本書の特徴

誰でも楽しくBlenderを最新の環境で学べる!!最良のBlender入門書!
丁寧解説で挫折せず学習を進められる Blender最新バージョン最速対応 モデリングの基礎からアニメーションまで網羅

著者・ 友

Blenderのことなら全方位をカバーするジェネラリスト&エバンジェリスト。
Blenderの技術書を多く執筆している他、動画作成、ホビー原型用モデル作成、ゲームやアプリ用モデル作成、TVアニメ制作補助など幅広く活動している。

目次

  • Chapter0 はじめに
    この本について
    対応バージョンについて
    Blenderのバージョンの進み方について
  • Chapter1 Blenderの基本を学ぼう
    1-1インストール
    1-2初回設定
    1-3画面説明
    1-4視点操作
    1-5モード切り替え
    1-6選択操作
    1-7トランスフォーム
    1-8追加、複製、削除
    1-9ファイル操作
    1-10ショートカットキーおさらい
  • Chapter2 モデリングをしてみよう
    2-1アザラシの作成
    2-2ワイングラスの作成
    2-3チェスセットの作成
    2-4モデリングツールのおさらい
  • Chapter3 マテリアルを設定しよう
    3-1アザラシのマテリアル(テクスチャ)
    3-2ワイングラスのマテリアル(EEVEE)
    3-3チェスセットのマテリアル(Cycles)
    3-4マテリアル操作のおさらい
  • Chapter4 アニメーション(動き)を付けよう
    4-1チェス駒のアニメーション(オブジェクトアニメーション)
    4-2アザラシのアニメーション(アーマチュアアニメーション)
    4-3ワイングラスのアニメーション(シェイプキーアニメーション)
    4-4カメラワーク(パスアニメーション)
  • Chapter5 レンダリングしてみよう
    5-1アザラシのレンダリング
    5-2ワイングラスのレンダリング
    5-3チェスセットのレンダリング
    5-4ライティング
  • Chapter6 実践編 キャラクターをつくろう
    6-1Blenderの自由な画面構成
    6-2頭部のモデリング
    6-3頭部のマテリアル(シェーダーノード)
    6-4体のモデリング
    6-5リギング
    6-6スキニング
    6-7衣装作成
    6-8モーション作成
    6-9レンダリング
    6-10その他

Blenderのバージョンアップペースが早いので、本が必要になったときは出来るだけ新しい本を選びたいですよね。
友氏の本なのでとても期待してます。Kindle版もあるのが有り難いですね。是非チェックしてみてください。

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今日からはじめる Blender 3入門講座

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