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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Simulon Beta - iOSデバイスを使用し超簡単に3Dモデルと実写合成が可能なアプリ!無料のベータ版提供を開始! #simulon

この記事は約2分40秒で読めます

iOSデバイスを使用し超簡単にVFX合成が可能なアプリ「Simulon」のオープンベータ版提供が開始されました!

Simulon Beta

Simulonとは

SimulonはiPhone向けの包括的なVFXワークフローソリューションで、クリエイターはリアルタイムのARエクスペリエンスを使用してVFXショットを作成出来ます。これらのショットはクラウドでレンダリングされ、真のフォトリアリズムを実現します。更にsimulonはBlenderとシームレスに統合され、クリエイターに堅牢でプロイフェっしょなるなワークフローを提供します。

ベータ版

ついにSimulonを早期アクセスベータ版としてリリースできることを嬉しく思います。 改善すべき点があることは間違いありませんが、私たちはクリエイティブな意図を尊重した直感的なユーザー体験を作り上げることに集中しました。 このアプリにはパワフルな3Dテクノロジーがたくさん詰まっています。 ベータ期間中は、GPUクラウド・コンピューティングとストレージを無料でご利用いただけます。

リリースノート

ホーム

Simulonの作品を共有・発見するためのスペースで、それぞれに使用された3Dアセットに関するメタデータが含まれています。

近日公開予定: オリジナルのメタデータを保持したまま、オフライン編集をアップロードするオプションです。 これにより、外部ツールで作品を改良し、コンテンツとそのメタデータへのリンクを維持しながら再アップロードすることができます。

作成

すべてのメディアが整理されたワークスペース。 レンダリングとシーンを切り替えてセッションを管理。 WindowsやmacOSのハブアプリを使っている場合は、ローカルシーンを作成してBlenderで開くことができます。

注意:ローカルシーンで使用できるのは、アップロードしたアセット、または互換性のあるライセンスを持つアセットのみです。

フロー

Simulonのクラウドレンダリング管理システムです。 ユーザーのニーズとビジネス上の配慮の適切なバランスを見つけるために、Flowの改良を続けていきます。

アセット

3Dアセットのライブラリは、ベータ期間中はすべて無料でご利用いただけます。 一部のライセンスは、ベータ版終了後に有料プランが必要になります。 近々、コミュニティによる3Dアセットの共有も可能になる予定です。

クリエイティブ・コモンズ表示: 外部ソーシャルプラットフォームでコンテンツを共有する場合は、元の3Dアーティストのクレジットを表示してください。

Simulonは、リアルタイムで写真のようにリアルなプレビューのために高品質のガウススプラットベースの3Dビューアを使用しています。

注:拡張現実作成モードでは、ガウススプラットは使用されません。 モバイルに最適化されたプレビューが表示されますが、クラウドレンダリングでは、フォトリアリスティックで妥協のない結果が得られます。

既知の問題

ガウススプラットビューア – 一部のマテリアル(透明または反射率の高い表面など)でアーティファクトが表示されることがあります。

ヒューマンオクルージョン(深度モード) – 深度モードは現在、人間がカメラの近くにいる場合、レンダリングに距離精度の制限があります。 これは、この機能の全般的な改善とともに修正される予定です。 現時点で最も予測可能な結果を得るには、3Dオブジェクトの前に人間をレンダリングするときに「常にオン」モードを使用するか、オブジェクトが前にあるべきときにヒューマンオクルージョンをオフに切り替えることをお勧めします。

iPadは正式にサポートされていませんが、アプリはウルトラワイドカメラを搭載したデバイスで動作するはずです。

まだ超適当にしか試せてませんがこれはかなりお手軽。未来を感じるアプリです!!!!
お試ししたい方はDiscordに参加し、announcementsのチャンネルからアプリURLにアクセスしましょう。
動作させるにはTestFlight(β版アプリインストール用アプリ)を導入後、Simulonのβ版アプリを導入する流れになります。是非チェックしてみてください!!!!

リンク

Screenshot of simulon.com

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