Sui Generis Pre-Alpha Gameplay
Bare Mettle Entertainment開発の、
Sui Generisという見下ろし型アクションPRGのプレアルファ版ゲームプレイ映像
リアルなキャラクターの挙動に注目です。
全体的にヌルっとしていますが、個人的にはこういった技術の入れ込み方、好きですよ。
Kickstarterでの資金を獲得後PC向けに2014年5月発売を目指し開発中!
昨年公開されていたトレーラー
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。
続きを読むHugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!
続きを読むMeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!
続きを読む3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!
続きを読むholy_x氏によるBlender&Houdiniを使用したカートゥーンキャラクター制作解説コース『Simple Character Transformation Animation Tutorial: Little Werewolf (Blender + Houdini)』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
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Sui Generis Pre-Alpha Gameplay
全体的にヌルっとしていますが、個人的にはこういった技術の入れ込み方、好きですよ。
Kickstarterでの資金を獲得後PC向けに2014年5月発売を目指し開発中!
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