OVERHIT 2018 Animation Demo reel - Yu Ho...

CGアニメーターYu Ho joong氏による「‘OVERHIT’ 2018 Animation Demo reel」と「‘OVERHIT’ 2018 Cinema Animation Demo reel」

続きを読む

SceneCity 1.2 - ノードベースとなり生まれ変わったBlender用...

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」がバージョン1.2となり生まれ変わったそうですよ!

続きを読む

UNREAL FEST EAST 2018 Slides and Videos ...

2018年10月14日に東京で開催されたEpic Games Japan主催オフィシャルの大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2018」のスライドが公開されております!

続きを読む

Materialize - 1枚の画像から各種テクスチャ(Height、Meta...

Bounding Box Softwareによる画像から各種テクスチャを生成可能なフリーソフト「Materialize」が熱い!

続きを読む

Physically Based Rendering:From Theory T...

Matt Pharr氏、Wenzel Jakob氏、Greg Humphreys氏らによる、 物理ベースレンダリングの教科書「Physically Based Rendering:From Theory To Implementation(物理的レンダリング:理論から実装へ)」がオンライン上で無償公開されております。

続きを読む

Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース! - MayaやUnity上でHoudiniのパワーをフル活用!

Houdini Engine Public Preview

Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース!


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


※2013/11/20 日本語サイトへのリンク追加

Side Effects Software社の統合型3DソフトHoudini
そのパワーをその他ツールと連携可能にするHoudini Engineのパブリックプレビュー版が遂にリリース!
orboltではMayaとUnityの両方で使用できるアセットの配信も開始しています。
orbolt

http://www.orbolt.com/

MayaとUnity向けのプラグインがダウンロード出来ます。
是非お試しあれ!!!!!

Houdini Engine Public Preview

http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2604

日本語サイト
AUTODESK® MAYA®、UNITY®用 HOUDINI ENGINE パブリックプレビュー版をリリース

http://sidefx.jp/index.php?option=com_content&view=article&id=110

関連記事

  1. Lumion 5.0 New Physically-Based Materials

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2013.11.20Sui Generis Pre-Alpha Gameplay - リアルなキャラクターの挙動に注目!見下ろし型アクションRPGのアルファ版ゲームプレイ映像!

2013.11.20ジブリ かぐや姫の物語 プロローグ 〜序章〜 6分間にも及ぶプロモーション映像がYoutubeに公開!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup