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AI

Kimodo: Scaling Controllable Human Motion Generation | NVIDIA Spatial Intelligence Lab による700時間分の光学モーションキャプチャデータで学習されたモーション拡散モデル!テキストなどによる指示で人体やロボットの動きを生成!

NVIDIA Spatial Intelligence Lab (SIL)による700時間分の光学モーションキャプチャデータで学習されたモーション拡散モデル「Kimodo(kinematic motion diffusion)」が発表されました!テキストなどから人間やロボットのモーションが生成可能です!

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Input Key Icon Generator | ゲーム用UI素材生成サイト「Free Game UI Assets」にてブラウザ上で動作する入力キーアイコン生成ツールが公開!by ゆーりんち

Y.G.T Create LLC 代表/ディレクター/ゲームエンジニアの ゆーりんち氏(@mitakamikata)によるゲームUI素材生成サイト「Free Game UI Assets」にてブラウザ上で動作する入力キーアイコン生成ツール「Input Key Icon Generator」を公開しました。

HY-Motion 1.0 - Tencentがテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデルをオープンソースで公開!

テンセントが2025年12月末にテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデル「HY-Motion 1.0: Scaling Flow Matching Models for 3D Motion Generation」をオープンソースで公開しておりました!

VISVISE - テンセントゲームズが業界初となるAI搭載のエンドツーエンド3Dキャラクターアニメーションパイプラインを発表!

テンセントゲームズは 12月15日から18日まで香港で開催されたSIGGRAPH Asiaにて、次世代AIアニメーション制作システム「VISVISE」を基盤とした、エンドツーエンドの3Dキャラクターアニメーションパイプラインを発表しました!

MeshRipple: Structured Autoregressive Generation of Artist-Meshes - 波紋のように面を広げる考え方でより破綻の少ないトポロジーのメッシュを生成する為の技術アプローチ!

華中科技大学、ミュンヘン工科大学、および独立研究者による研究チームらが発表した技術「MeshRipple: Structured Autoregressive Generation of Artist-Meshes」のご紹介!自己回帰型3Dメッシュ生成における「破綻しやすさ」という根本的な問題に対しての新しい生成アプローチ!

Creators Coalition on AI (CCAI) - 生成AIの急速な普及を受けエンターテインメント業界におけるAI活用の在り方を議論・整理するための新団体が発足!クリエティブに携わるすべての人への呼びかけ!現在署名参加が可能!

生成AIの急速な普及を受けエンターテインメント業界におけるAI活用の在り方を議論・整理するための新団「Creators Coalition on AI (CCAI)」が発足!

SwitchLight 3.0 - 「Beeble」のAIソリューションで使用可能な動画から法線などのPBR素材を生成する機能の最新アップデートがリリース!新デスクトップアプリ「Beeble Studio」ではローカルGPUで実行可能!

Beebleは動画からPBR素材を生成するモデル「SwitchLight」のv3.0をリリースしました!クラウド版「Beeble」と新たなデスクトップアプリ「Beeble Studio」の何方でも利用可能です!


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