FlatCut - 3Dモデルを板状にスライスしCNCやレーザーでカットできるようにレイアウトするBlenderのGeometry Nodesデータが販売中!
:Ram氏による3Dモデルを板状にスライスしCNCやレーザーでカットできるようにレイアウトするBlenderのGeometry Nodesデータ「FlatCut」が販売されています。
:Ram氏による3Dモデルを板状にスライスしCNCやレーザーでカットできるようにレイアウトするBlenderのGeometry Nodesデータ「FlatCut」が販売されています。
Toky ANDRIANIAINA氏によるとりあえずオブジェクトに回転アニメーションを追加できるBlenderアドオン『Auto-R Addon』がリリースされています。
David Rodriguez氏による、リギングされたLEGOのミニフィグ3Dモデルデータ(Blender用)「Ultimate Minifig Rig」のベータ版がリリースされました!
最新技術を取り入れたアドオンを多数公開しているCEB Studiosが、4D humans技術をBlender上から利用可能にするアドオン「CEB 4D Humans」をGumroad上でリリースしました!
Geo Assets 3DによるBlenderのGeometry Nodesを活用して構築された自動車リグ&アニメーション作成が可能な「Auto Car Animator」がリリースされています。
イラストレーターの平の字/平沢下戸(hira-geco)氏による、BlenderのGeometry Nodesを使用し、簡単に植物生成ができる「たのしい植物ジェネレータ(Hira Plant Generator)」の販売が開始されました!
中国のCGクリエーターの高有信氏によるCG制作チュートリアル「Beginner Tutorial to Blender Animation and Rigging」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
Blender用分散レンダリングサービス「Crowdrender」がサブスクリプションユーザー向けに「Creature Kitbash」をリリース!
スウェーデン、ストックホルムを拠点とするMotoricaによるAIモーション生成ツールが幾つか公開されています。ブラウザ上でモーション生成出来る「MoGen」とUnreal Engine 5向けプラグイン「Motorica Studio」です。
James Guard Studiosによる「USync」はBlenderからUnreal Engineへの出力プロセスを超効率化するアドオンです!
Amr Tahtawi氏によるBlender 3.6のGeometry Nodesを活用したプロシージャルな有機パターン・シミュレーション「Instant Reaction Diffusion」のBlendファイルが販売されています。
アニメーターのNaudin Mathéo氏が「Red vs Blue」という個人アニメーション作品を公開しています。
Goodbye Kansas StudiosのシニアコンセプトアーティストのDaniel Bystedt氏によるBlender向けのクロスシミュレーション制御支援アドオン「Bystedts cloth builder」が無料公開されています。
Julien Gauthier氏による、BlenderのGeometry Nodesを活用した建物生成アドオン『Auto-Building for Blender』のご紹介。
3D Singh VFXによるBlender 3.6のGeometry Nodes&Simulation Nodeを使用した流体シミュレーションアセット「Procedural Fluid Simulators」のV2.0がリリース!
Maxime Raafat氏によるBlenderアドオン「BlenderNeRF」が無料公開されています。書き出したデータセットを元にNVIDIAのInstant NGPなどを活用してNeRFを構築する事ができます。
Oliver J. Post氏とAlexander Lashko氏によるBlender向け人体生成アドオンの新バージョン「Human Generator Ultimate」がリリースされました。
風見ひよこ氏(weatherchick227)がBlenderのGeometry Nodesの仕様を日本語でまとめたPDF資料『Blender ジオメトリノード仕様まとめ v3.6』を無料公開しました。
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