【UE5】Offset Rim Light Stylized Material for Unreal Engine 5 - オフセットリムライトを適当に実装する - UE Advent Calendar 2024
本記事は「Unreal Engine (UE)のカレンダー | Advent Calendar 2024 – Qiita」 シリーズ 3の 22日目の記事です。オフセットリムライトを適当に実装してみました。
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Blender Studiosによる最新グリースペンシルなどを活用して制作された90年代の日本アニメ風ショートクリップ「Cowboi」のメイキング動画&解説記事が公開!
ストリーマーでコンテンツクリエイターのNoggi氏が、ジブリ映画『千と千尋の神隠し』のカットをBlenderで再現する試みを紹介した動画を公開しています。
Dragoneex(pratik solanki氏)による、Blender向けNPRシェーダー適用アドオン「Stylized Shaders v2.0」がリリースされています。
DillonGoo Studiosが手掛けるNPR(Non-photorealistic rendering)表現に特化したBlenderのカスタムバージョン「Goo Blender(Goo-Engine)」が正式リリースされました。
コミック調のマテリアルを手軽に適用出来るBlenderアドオン「Blentoon Addon v1.0」が無料公開されています。
Quadmesh to Billboardsを使ったモフモフ表現のUnreal Engineマテリアルのご紹介!データはGumroadにて公開中です。
青山学院大学、九州大学らによる、アニメーションにも対応したストロークスタイル転送技術「Stroke Transfer」の論文やコードなどが公開されています。
Ryuma氏によるBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダー「KiryToonShader Ver2」がリリースされました!
東北ずん子などでお馴染み、榊正宗氏による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオン「FreePencil v1.0」が無料公開されました!
3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。
3dExtrude(3dEx)によるスタイライズド表現を手軽に適用出来るSubstance 3D Painter向けスマートマテリアル「Stylized Smart Material 2.0」のご紹介。
以前紹介したBen Ayers氏によるBlender向け『原神』風シェーダーのUE向けバージョンがリリースされていました。
Blender向けNPRシェーダーなどを配布しているLightning Boy StudioからBlenderで「アーケイン」風ルックを構築するチュートリアルシリーズがスタート!
中国出身のデザイナー Simon Lee氏が、Blenderのパーティクルシステムで手描き風表現を実現したプロジェクトファイルを無償公開しています。
「Pencil+ 4」などでお馴染みPSOFT社から、漫画やイラストレーション向けの、3D作画ソフトウェア(Windows用)『ShotBooth』のオープンβ版が公開されました。
Dustyroomによる、日本のアニメーション風表現を実現できるUnity向けシェーダー&ジェネレーターアセット「Quibli」がリリースされました。
Easy Game Studioによる、Unity向けトゥーンシェーダー「Ultimate Toon Shader v1.0」がUnity Asset Storeで公開されていました。
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