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Holdeen's Max - ブラジルの3DアーティストがDean Holdeen氏のキャラクターアートをリアルタイム3D化!UnityWebPlayerで動作するデモも必見!

作者はブラジルに住む3DアーティストGilberto Magno氏。 コンセプトアーティストDean Holdeen氏の作品「Power Shield」に刺激を受けリアルタイム3D化6ヶ月間の仕事中の合間を合間を縫って制作したというこのモデル、 実際の製作期間は2ヶ月だそうです。 Mayaを…

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Level Designer's Matrix

ゲームの作り方 ~Unityで学ぶ遊びのアルゴリズム - バンダイナムコスタジオ現役開発陣による10種のオリジナルゲームを題材にしたゲーム作り解説書が登場!

ゲームの作り方 ~Unityで学ぶ遊びのアルゴリズムバンダイナムコスタジオの現役開発陣がUnityを使って制作した10種のオリジナルゲームを元にゲーム作りのノウハウを解説した本が登場!Unity+C#で覚えるゲームのメカニズム!予約・購入はAmazonからどうぞ…


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