Holdeen's Max - ブラジルの3DアーティストがDean Holdeen氏のキャラクターアートをリアルタイム3D化!UnityWebPlayerで動作するデモも必見!
作者はブラジルに住む3DアーティストGilberto Magno氏。 コンセプトアーティストDean Holdeen氏の作品「Power Shield」に刺激を受けリアルタイム3D化6ヶ月間の仕事中の合間を合間を縫って制作したというこのモデル、 実際の製作期間は2ヶ月だそうです。 Mayaを…
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知る人ぞ知るゲームエンジン Unityがマイナーアップデート!Unity 4.1がリリースされました。主な新機能 より強力なメモリプロファイラ AirPlay サポート Mecanim アップデート Shader アップデート モバイル向けAllegorith…
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ゲームの作り方 ~Unityで学ぶ遊びのアルゴリズムバンダイナムコスタジオの現役開発陣がUnityを使って制作した10種のオリジナルゲームを元にゲーム作りのノウハウを解説した本が登場!Unity+C#で覚えるゲームのメカニズム!予約・購入はAmazonからどうぞ…
Unityで作るスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unity4対応恐らく初?となるUnity4にも対応したUnity初心者向けの入門書が翔泳社から登場!Unityの基礎から簡単なゲームを作るまでを解説! 大型本: 384ページ 出版社: 翔泳社 (2013/2/15) 言語 …
http://www.youtube.com/watch?v=H1wkX3zffbUhttp://www.youtube.com/watch?v=H1wkX3zffbUVoxel Cone Traced Lighting in UnityUnrealEngine4で採用されたボクセルコー…
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