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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Tokyo Apocalypse - 東京の街を怪獣が徘徊!市民はガン無視!「ゴブラン」の学生によるアニメーション作品!

この記事は約1分5秒で読めます

フランスの名門スクール「ゴブラン(Gobelins, L’ecole de l’image)」の学生による、2Dアニメーション作品「Tokyo Apocalypse」が公開されました。

群衆は無関心の中、特撮モンスターが東京を歩き回ります。

Constance Bertoux:アニメーション/シナリオ&脚本/イメージ/
Marion Boisrond:アニメーション/シナリオ&脚本/セットイメージ/
Rodrigo Goulao de Sousa:アニメーション/シナリオ&脚本/セットイメージ/
Chloé Maingé:アニメーション/シナリオ&脚本/セットイメージ/
Mila Monaghan:アニメーション/シナリオ&脚本/イメージ/
Adam Sillard:アニメーション/シナリオ&脚本/セットイメージ/
Jeanne Grivelet:サウンドエンジニア/編集/ミックス
Théodore Vibert:サウンドトラック

なんだかシュール(^o^)
ゴブランさん何か今回、日本ネタ多いけど、なぜ?
オリンピックがあるから?

ゴブランがアヌシーで日本を題材とした作品を多く出しているのはこのプログラムの為だそうです。
Netflix、仏アニメ学校と提携。卒業生を日本のアニメ制作チームへ – AV Watch
Kats様、情報ありがとうございます。

リンク

Ecole de l’image GOBELINS : cinéma d’animation, photographie, design interactif et graphique, communication plurimédia

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