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Transformator - アニメーション制作に役立つ機能をシンプルなUIに凝縮!トランスフォームのコピペや一時ピボットなどが可能なBlenderアドオンが登場!

この記事は約1分40秒で読めます

not that NDAによるアニメーター向けBlenderの便利機能詰め合わせアドオン「Transformator」がリリースされています!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Transformator

  • シンプルでパワフルなUI
  • トランスフォームをコピーペースト:ボーンとオブジェクト(エレメント)の間でシームレスに動作。 個々のトランスフォームや軸にペースト。
  • グローバルトランスフォームのコピー:単一の要素から複数の要素へ、または複数のグローバル位置からそれ自身へ、グローバル値を貼り付け。
  • 相対トランスフォームのコピー:選択されているものからアクティブなものまで、相対的なコピー&ペースト。 同じオブジェクトまたは他のアクティブオブジェクトに貼り付け。
  • キーフレームペースト(シングルまたはオーバータイム):キーフレームを現在のフレームに貼り付ける。 選択したキーフレームに貼り付けとキーフレーム。 選択したキーフレームにペーストしてキーフレーム化し、すべてのフレームにキーフレーム化(相対トランスフォームがトランスレーションを取得しており、正確な相対トランスフォームが必要な場合)。
  • 各軸の貼り付けオプション:位置、回転、スケールのトランスフォームを貼り付ける際に、各軸のいずれかを有効または無効に。
  • トランスフォームのピン留め:任意の要素の相対トランスフォームまたはグローバル・トランスフォームをピン留めして、トランスフォームをプレビューし、選択したフレーム範囲にベイク。 これにより、複雑な親スイッチャーをセットアップすることなく、非常に複雑なビヘイビアを実現したり、カウンターアニメートすることなく子要素を変更したりできます。
  • 一時ピボット:一時ピボットを切り替えると、シーン内のオブジェクトやボーンに一時的な相対回転ピボットを与えることができます。

リガーでアニメーターのPierrick Picaut氏にも絶賛されています。
詳しい使い方はPierrick Picaut氏の解説動画をご確認ください。

Blenderでアニメーションをするなら、このアドオンが必要だ! ポーズを時間経過とともにコピーしたり、コントローラを固定したり、数クリックでルートモーションを作成したり、他にもいろいろできます!

「Transformator」はBlender Marketで$15、Gumroadでは€10で販売中です。アニメーターの方は要チェックのアドオンですね。

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of nda.gumroad.com

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