高品質なビジュアライゼーション、VR、映像作品、ゲーム等、幅広く採用され日々進化し続けるエンジン「Unreal Engine」の2017年夏エンタープライズリール!
Enterprise Summer 2017 Sizzle Reel | Unreal Engine
ゲームのようにハードの制約が少ない分、表現出来ることも多いので、可能性は無限大ですね。
こんなエンジンが無料で触れるなんて…凄い時代ですよほんと。
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
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高品質なビジュアライゼーション、VR、映像作品、ゲーム等、幅広く採用され日々進化し続けるエンジン「Unreal Engine」の2017年夏エンタープライズリール!
ゲームのようにハードの制約が少ない分、表現出来ることも多いので、可能性は無限大ですね。
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