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Arthur Tasquin氏によるPBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス「PBL Database」のご紹介!

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【PR】Wingfox Summer Sale 2026 | CG&デジタルアー...

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World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass | 数多くの作品で武器モデルを手掛けたアーティストによる80時間超の制作解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分56秒で読めます

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass

皆さん、こんにちは🫡 こちらは、80時間におよぶハードサーフェスモデリングの完全マスタークラス「Ultimate Weapon Tutorial 2」の完全攻略ガイドです。Blender、Substance Painter、そしてMarmoset Toolbag(バージョン4または5)を使って、ゲームで使用可能なAR-15武器システムをゼロから構築していきます。

  • 80時間以上の体系的なAAAプロダクショントレーニング
  • AR-15の全コンポーネントをゼロからモデリング
  • 30時間以上をテクスチャリングとスマートマテリアルに特化
  • 独自のマテリアルライブラリを構築するための10種類以上のテクスチャスキン
  • ボーナスとして7時間のHolosightチュートリアルを無料収録

含まれるもの:高画質動画+プロジェクトファイル
レッスン数:81時間 / 79レッスン
使用ソフトウェア:Blender 4.3+, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4/5
参考画像:AR-15の部品を高解像度で多角的に撮影した写真
アルファマップとテクスチャ:ロゴライブラリ、スタンプ、シリアル番号、ネジ、表面のディテール
プロジェクトファイル:Blenderの起動シーン、チェックポイントファイル、完成したモデル、Substance Painterのプロジェクト、およびMarmosetのレンダリングシーン
プラグイン設定ガイド:本コースで使用される無料のBlenderアドオンの完全リスト(ChamferZoneのウェブサイトから入手可能)
オプションのキーマップ:Tim氏のBlender用ホットキー設定

※字幕付き英語チュートリアルです
※字幕:英語、スペイン語、韓国語、日本語、中国語(簡体字)、タイ語を含む12言語

価格

コースは早めに購入することで大幅な割引価格で入手可能です。

  • 割引期間:$99.00
  • 通常価格:$129.00

武器アーティストとしてかなりキャリアのある方のチュートリアル!これはとても注目度が高いですよ!
この講座に興味のある方はぜひコースの詳細ページをご確認ください!

リンク

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