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Unity 2018.3 - 新エフェクトツールや地形システム、改良されたPrefabワークフロー等!ユニティがアップデート!

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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Unity 2018.3: New Features and Improvements

巷ではシェーダー周りが熱いUnityさん。最近私はUE4ばかり触ってますが、Unityも着々と進化してますねぇ。
エフェクトツールが大幅強化され、今後ビジュアル周りはどんどん盛り上がって行きそうです。

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