COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

続きを読む

Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

Avik Biswas氏が1回のパスで軽量なライトを描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Fake Lighting」をリリースしています!

続きを読む

DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

Pixel x Pixel 2026 | 世界基準のモーションクリエイティブイベ...

2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

続きを読む

Anime Hair Studio | Stylizedヘアー3Dメッシュ作成ツ...

LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。

続きを読む

yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシートでウェイト設定・管理が可能なBlenderアドオンがリリース!

この記事は約1分38秒で読めます

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

yuzu Weight Editor

SIライクなウェイト管理を行えるMayaのプラグイン、SiWeightEditorにインスピレーションを受けて開発した、Blender用アドオンです。

ウェイト(頂点グループ)をスプレッドシートで管理、編集でき、それ以外にもウェイト管理に便利なツールをいくつも備えています。
また、通常のアドオンとは異なり外部ウィンドウを使用してシートを表示するので、他ツールを使う度に開くNパネルを変える必要がありません。

ウェイトペイントではなく、数値でウェイトを管理する方などにオススメのアドオンになっています!

  • 頂点グループのウェイトを表計算ソフト(スプレッドシート)で一覧管理&一括数値変更
  • 3D ビューポートとの選択同期とハイライト表示
  • 選択頂点のみ表示、全表示、ビューポート選択との連動表示の切り替え
  • スライダーによる直感的なウェイト変更
  • 自動正規化、インフルエンス数制限、不正ウェイト検出など、綺麗なデータ作成
  • 未使用頂点グループの削除、不足しているボーン用頂点グループの追加
  • ウェイトのコピペ、ウェイトのシンメトリー化機能
  • セル単位 / 頂点単位 / オブジェクト単位のコピー&ペースト
  • セルや頂点グループ単位の編集ロック機能
  • その他ウェイト編集に便利な機能多数!

元Softimageユーザー歓喜!リリースを待ってました!
「yuzuWeightEditor」はSuperhive($20)やBOOTH(¥2,000)からお求め可能です!
現在早期アクセス価格です。BOOTHのほうは少しお買い得!

是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of yuzurin3989.booth.pm

関連記事

  1. Piperator - 入り組んだパイプを簡単に生成可能なBlender 2.8向け無料アドオン!

    2019-10-30

  2. RBDLab 1.4 - ポチポチクリックするだけで、エフェクト付き破壊表現を手軽に追加出来るBlenderアドオン!UIが一新された最新アップデートがリリース!

    2023-05-27

  3. Restore Symmetry for Blender 3.2 - 頂点番号を維持したまま形状のミラーリングを行ってくれる無料アドオン!中島 一崇氏が最新Blender向けに調整し公開!

    2022-06-15

  4. Lens Sim - 現実のカメラレンズをシミュレートし色収差、周辺減光、歪曲、レンズの柔らかさ、フォーカスブリージング、ボケなどを表現可能なBlenderアドオンが登場!!

    2024-11-29

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る