TecoGAN - 低解像度ビデオを高解像度ビデオに変換できる驚きの技術!
敵対的生成ネットワーク (Generative adversarial networks、略称: GANs)を使った、低解像度動画から高解像度動画を生成するアルゴリズム「TecoGAN(Temporally Coherent GANs)」
敵対的生成ネットワーク (Generative adversarial networks、略称: GANs)を使った、低解像度動画から高解像度動画を生成するアルゴリズム「TecoGAN(Temporally Coherent GANs)」
Epicのいんこ はのば ことKobayashi Hiroyuki氏による、UE4とHoudiniを使って製作された"くらげ"のプロジェクトファイルと、実行ファイルが公開されました。レイトレ―シングを使った疑似半透明表現にも注目ですよ。
そこらのニュースで取り上げられているので、ご存じの方も多いと思いますが、Minecraft公開10周年を記念したスマホ向け新作ARゲーム『Minecraft Earth』が発表されました。そのトレーラー「Minecraft - New Here」を手掛けたのはMPCです。
z01ksによるコーナーをサクサクモデリング出来るBlender 2.8用アドオン「Angle Tool」が登場!
RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.3」が登場!
Blizzard「World of Warcraft」の次期アップデートへ向けたシネマティックトレーラー「Safe Haven」が公開されました。
ブラジルで製作中の「風の谷のナウシカ」の自主制作短編映画「WIND PRINCESS」のトレーラーが公開され話題になっております。
Epicの中な人、どうか情報提供求む!って事で書きました。最近リアルタイムレイトレやらRTXやらの話題が絶えないですが、GitHubにあるUE4.23のdev-rendering branchで動くとされるSSGI(Screen Space Global Illumination)ってどうなっているのでしょう??
個人的に推しているBlenderのハードサーフェスモデリングアドオン「Fluent」のバージョン1.1.0がリリースされました!これは神アップデートですよ!
Twinmotion for free until November 2019 - Epic傘下となったUE4ベースのリアルタイム 3D建築ビジュアライゼーションソフト!2019年11月まで完全無料!
リグ付きキャラクターモデルの販売などを行っているCharacterrigs.comから、Nekaという無料のモデルが公開されました。
「FINAL FANTASY XV」で使われたAI技術に迫る解説書「FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来」が今月末にボーンデジタルから発売されます。
リアルタイム3Dゲーム、ビジュアライゼーション、シミュレーション、研究開発のためのオープンソースフレームワーク「Panda3D」!完全無料です。
David Lettier氏による、初心者向け3Dゲーム用シェーダー学習用資料「3D Game Shaders For Beginners」GitHubにて公開中!
ALTER '49による、地形素材パック「ALTER '49 - TERRAIN PACK」が無料ダウンロードできます。
Rokokoはマーカー不要の新フェイシャルモーションキャプチャソリューションを発表しました、iOS、Android、PCで動作するとか。
Oskar Stålberg氏のブラウザ上で動くブロック状のビル構築アート作品「Brick Block」をUnityで構築するEric Schubert氏によるリメイクチュートリアル映像が公開されております。
どこもかしこも話題となっているFF7リメイク版の新トレーラーを今更紹介します。ついでに比較映像も張っておきます。
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